Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Compétence d'alternance (Lu/Ciel) / Coût : 50 MP / Cooldown : 7 s
+1 CP en cas de touche avec Lu/Ciel au moment de l'alternance
Renforcé : Portée de l'effet +50%
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 85%
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 200 MP / Cooldown : 11 s
+4 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Renforcé : Coût en MP -10% (180 MP)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Absorbant = En cas de touche, le gain de mana augmente à 250%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Dégâts magiques des compétences convertis en dégâts physiques
Dégâts des spéciales actives utilisées dans le dos d'un ennemi +15%
En cas de touche, applique le debuff [Peur rampante] pendant 7 secondes :
Attaque physique/magique -2% (Stackable 5 fois (-10%), toutes les secondes)
En cas de touche avec une spéciale active, active [Crise de panique] (Cela ne fonctionne pas si la compétence absorbe les debuffs de Peur rampante) :
Inflige 100% de la puissance d'attaque en dégâts
Explication : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
+2 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 200 MP / Cooldown : 6 s / Durée : 10 s
+4 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Renforcé : Coût en MP -20% (160 MP)
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (13 s)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (4.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 100 MP / Cooldown : 9 s / Durée 15 s
+2 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 25% de récupérer 50% des MP utilisées (50 MP)
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (60 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (13.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence de combinaison / Coût : 0 MP / Cooldown : 20 s
-10 CP en cas d'utilisation
Absorbe les debuffs [Peur rampante] à proximité pour améliorer la compétence (Taille +6% et Dégâts +2% par debuff absorbé, max. 5)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 115%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (24 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 30 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (5.6 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
MP max +100
Dégâts des compétences de combinaison +12%
KD -15%
Explication : (A Remplir)
Coût : 20 MP / Cooldown : 10 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 140% (14 s)
Maléfique = En cas de touche, 5 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
+4 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Renforcé : Peut être utilisé en l'air
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
28% de chance que [Peur rampante] s'applique 2 fois lors d'une touche
Durée des debuffs -55%
Inflige 110% par stack [Peur rampante] de dégâts additionnels lors d'une touche dans le dos d'un ennemi affecté par un debuff
Explication : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 200 MP / Cooldown : 20 s / Durée : 30 s
+4 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Appuyer sur la touche pour défaire l'invocation (+1.95 MP x Durée restante)
Renforcé : HP et Dégâts du serviteur +50%
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 150% (45 s)
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (120 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (30 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence de combinaison / Coût : 0 MP / Cooldown : 20 s
-10 CP en cas d'utilisation
Renforcé : Nombre d'ennemi à toucher pour activer l'attaque supplémentaire -1 (1)
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (24 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 35 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Portée de l'enchaînement +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 140% (9.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
+4 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Si Serviteur démoniaque est actif, améliore la compétence (Portée +100% et Dégâts +30%)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (12 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (18s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 120 MP / Cooldown : 11 s
+2 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Récupère 50% des MP utilisés si la compétence échoue
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (8.8 s)
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (96 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Dégâts critiques +15%
11% de chance d'appliquer [Crise de panique] avec des combos/actives quand [Peur rampante] est au stack maximum
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
13.7% de chance que [Crise de panique] ne consomme pas de stack de [Peur rampante]
Si [Crise de panique] est activé :
Cooldown de toutes les compétences -7 s (Toutes les 10 s)
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
+2 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Renforcé : Vitesse d’exécution +20%
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (120 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 80% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Coup critique et Ravage +15%
Le pourcentage de chance que [Peur rampante] s'applique 2 fois lors d'une touche passe à 50%
Le pourcentage de chance que [Crise de panique] ne consomme pas de stack de [Peur rampante] passe à 30%
Explication : (A Remplir)
Coût : 20 MP / Cooldown : 4 s
Renforcé : Effectué en super-armor
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 70% (14 MP)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 70% (2.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 200 MP / Cooldown : 17 s
+4 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Renforcé : Coût en MP -20% (160 MP)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (192 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si puissance d'Oriax est activée et qu'Apollyon est utilisé :
+25% de chance d'invoquer un démon des ténèbres (100% de chance d'ignorer la défense)
En cas d'échec d'invocation du démon des ténèbres :
+6 CP
Cooldown de toutes les compétences -10%
Cooldown des compétences de transcendence -60%
Explication : (A Remplir)
Compétence de combinaison / Coût : 0 MP / Cooldown : 23 s
-10 CP en cas d'utilisation
Renforcé : Cooldown -5 s (18 s)
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 80% par touche
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si Serviteur démoniaque est actif :
Le Serviteur produit +2 CP par attaque réussie
Appliquer un debuff [Peur rampante] fera gagner le buff [Idée de la peur] (Stackable 2 fois), en utilisant une compétence de transcendance avec le buff d'actif, les dégâts sont renforcés :
Dégâts des compétences de transcendance +50% par buff actif (Max. 100%)
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Les ennemis en visu sont affectés par le debuff [L’œil du gouffre] :
Dégâts reçus par les combos/actives +20%
Dégâts reçus par les spéciales actives +10%
Explication : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
+2 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
+4 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 200 MP / Cooldown : 20 s / Durée : 30 s
+4 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Appuyer sur la touche pour défaire l'invocation (+1.95 MP x Durée restante)
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 150% (45 s)
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (120 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (30 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence de combinaison / Coût : 0 MP / Cooldown : 20 s
-10 CP en cas d'utilisation
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (24 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 35 MP / Cooldown : 7 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 140% (9.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
+2 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (120 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 80% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 160 MP / Cooldown : 17 s
+4 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (192 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)