Quand vous jouez Rose, vous pourrez utilisez le système d'énergie du manque de couleur (ou EMC), qui est une barre affichée directement sous votre barre de MP.
La barre d'EMC régénère automatique 5 points/s, ses points sont utilisés principalement lors de l'activation des compétences EMC qui consommeront votre barre d'EMC au lieu de votre barre de MP. Les points d'EMC sont aussi utilisés lorsque vous changez d'armes lors des combos.
Votre barre d'EMC contient en tout 70 points, donc il est possible de passer en Over Strike (ou Double Frappe) en utilisant seulement 2 compétences EMC (en supposant que votre barre est pleine).
Une fois que la barre d'EMC est vide, une barre rouge apparaîtra à la place, cela signifie l'activation de l'Over Strike. Lors de ce mode il ne vous sera plus en possibilité d'utiliser des compétences EMC mais vous pourrez changer d'armes.
Une fois en Over Strike, tous les dégâts de vos combos et de vos skills seront boostés de 20% et les dégâts critiques de 15%.
En jouant Rose vous avez aussi le choix d'utiliser 4 types d'armes : le Revolver, le Mousquet, les pistolets automatiques ou le Canon à main. Pour changer d'arme manuellement il vous suffira d'appuyer sur la touche V (par défaut) afin d'en changer dans le sens des aiguilles d'une montre.
Le Revolver : Arme basique, tir rapidement à intervalle régulier et une portée moyenne.
Le Mousquet : Similaire au revolver mais inflige plus de dégâts, tire plus lentement, à la plus longue portée, et pénètre à travers les ennemis.
Les pistolets automatiques : Arme à feu tirant plusieurs fois rapidement à des intervalles réguliers. Les tirs ont à peu près la même portée que celle des canons à main, ils consomment 2 PM de l'adversaire par balle et leurs dégâts sont les plus faibles.
Le Canon à main : Arme à feu infligeant les dégâts les plus élevés. Les tirs sont les plus lents et la portée de l'explosion est légèrement plus petite que la portée des revolvers.
Vous pouvez également bloquer l'utilisation de 2 armes au choix dans votre page d'équipement, elles seront quand même utilisées lors des combos mais reviendront directement à votre ancienne arme après utilisation.
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Coût : 30 EMC / Cooldown : 6 s / Durée : 15 s
Renforcé : Coût en EMC +5 (35 EMC) / Durée +5 s (20 s) et efficacité du buff +10%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (26 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 13 s
Renforcé : En cas de touche, applique le debuff brûlure
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (15.6 s)
Maléfique = En cas de touche, 1 MP de l'adversaire est consommé
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 35 EMC / Cooldown : 30 s (180s en PvP)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (32 MP)
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 50% de récupérer 100% des MP utilisées
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 6 s / Durée : 10 s
En utilisant Explosion de robot, il explosera sur la position donnée
Renforcé : Invoque un coureur terrestre RX-79 supplémentaire
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 150%
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 6 s
Récupère 50 MP en cas d'échec
Renforcé : Cooldown -1 s (5 s) et Vitesse de cast +30%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (80 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 35 EMC / Cooldown : 5 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Mortel = La consommation de EMC augmente à 120% (42 EMC), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 50 MP (+7 MP/s) / Cooldown : 19 s
Active le mode Gatling :
Viser avec les touches [⇧] et [⇩]
Utiliser [W] ou [X] pour tirer (-10 MP/tir)
Mode quitté en utilisant 200 MP ou avec les touches [⇦] ou [⇨]
Renforcé : En standby, Coût -2 MP/s et chaque touche a 5% de chance d'infliger le debuff saignement
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP (+7~210 MP) / Cooldown : 22 s
Maintenir la touche pour consommer 7 MP/s tout en augmentant les dégâts et la portée
Renforcé : Dégâts et durée du debuff brûlure augmentée
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (26.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
C'est à partir du lvl.15 que vous pourrez ensuite choisir de vous spécialiser dans une voie parmi les 4 disponibles ci-dessous :