Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Skill d'émission / Coût : 45 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Coût en MP -12% (40 MP) et Cooldown -2 s (5 s)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (32 MP)
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (7.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 200 MP / Cooldown : 18 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (21.6 s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Dégâts magiques des compétences convertis en dégâts physiques
MP max +100
Coût en MP des compétences d'emission -10%
En cas d'utilisation d'une compétence d'emission :
20% de chance de réduire le cooldown de 25%
Explication : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 30 MP / Cooldown : 5 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (10 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 150 MP (+0~50 MP) / Cooldown : 22 s
Chargez l'attaque pour effectuer des touches supplémentaires (-25 MP par charge, Max. 2)
Renforcé : Coût en MP pour chaque stage -40% (-15 MP par charge, Max. 2)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (120 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Portée et angle de l'impact +33% et Dégâts infligés par stack de saignement +5%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (120 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 150 MP / Cooldown : 12 s / Durée : 15 s
Lance une dague qui créé Gleipnir :
Possède 10% des HP du joueur et ramène les cibles trop éloignées vers elle
Renforcé : HP +10% et Durée +5 s (15 s)
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 130% (19.5 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Renforcé : Coût en MP -20% (240 MP)
Attributs :
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (16.8 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (25.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 35 MP / Cooldown : 10 s / Durée : 10 s
Renforcé : Coût en MP -5 (30 MP)
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (36 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 10% de récupérer 50% des MP utilisées (15 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 250 MP / Cooldown : 18 s / Durée : 15 s
Procure un buff différent pour le jouer et ses alliés
Renforcé : Durée +5 s (20 s)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (200 MP)
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (26 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Durée du booster +30 s
En utilisant une compétence d'émission, procure le buff [Renforcement d'émission] (Stackable 30 fois, Durée : 15 s, 5 stacks perdus après la durée) :
Attaque physique +1% (Max. +30%)
Dégâts critiques +0.8% (Max. +24%)
En cas de boost, +5 stacks de [Renforcement d'émission]
Explication : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Renforcé : Cooldown -4 s (18 s)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (240 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (21.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 120 MP (+5 MP/s) / Cooldown : 10 s
Charger l'attaque pour la renforcer (Rayon +33% et Dégâts +10%) et consomme 5 MP/s après la charge
Renforcé : Temps requis pour la charge -50%, et à la charge max, Rayon +50% et Dégâts +30%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (12s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (144 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 200 MP / Cooldown : 17 s
Renforcé : Ignore la défense
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 25 MP / Cooldown : 6 s
Cooldown de toutes les actives -[Nombres de cibles touchés x 0.5] s
Renforcé : Cooldown de toutes les actives -[Nombres de cibles touchés x 1] s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (9 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Endurant = La portée et la durée de l'attaque augmente à 133%
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 120 MP / Cooldown : 10 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Dégâts subis -10%
Convertie 15% des dégâts subis pour augmenter la jauge de puissance de 15%
Gain de la jauge de puissance +20%
Consommation de la jauge de puissance -20%
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Coup critique +8%
Dégâts critiques +15%
Si en mode [Puissance : Magie de la création], il y 12% de chance que les effets suivants soient procurés si il y a une touche avec les attaques additionnelles du mode :
Dégâts des attaques additionnelles +50%
Gain de MP +35%
Cooldown de toutes les spéciales actives -50%
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : 50% de chance d'ignorer la garde et est effectué à 100% en coup critique
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 33% de récupérer 50% des MP utilisées (50 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Dash en l'air +2
Cooldown du changement de puissance -67%
+1 MP/hit
Explication : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 35 MP / Cooldown : 7 s
Récupère 50% des MP utilisés si échec
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (10.5 s)
Maléfique = En cas de touche, 5 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 20 s / Durée : 15 s
Renforcé : Durée +20% (3 s)
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (120 MP), le temps de rechargement est prolongé à 130% (26 s)
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de réduire le cooldown à 50% (12 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Durée de l'arrêt du temps et du stun -10%
Si en mode [Puissance : Magie de la création] :
Dégâts des attaques additionnelles +20%
?% de chance d'infliger saignement (Durée : 10 s)
Explication : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 300 MP / Cooldown : 26 s
Renforcé : Cooldown -5 s (21 s)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (240 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (25.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Améliore le buff [Renforcement d'émission] :
50% de chance de gagner 2 stacks
Tout les 6 stacks de [Renforcement d'émission] (Max. 5 fois) :
Toutes les résistances +30 (Max. +150)
Récupération naturelle +0.4 MP/s (Max. 2 MP/s)
25% de chance d'infliger des hits supplémentaires en mode [Puissance : Magie de la création]
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
En cas d'utilisation d'une compétence d'émission sur les cibles affectées par le champ rotatif : Gel/Entrave divine :
Défense ignorée +50%
En mode booster :
Durée des malus -20%
50% de chance d'annuler les malus en boostant au niveau 3
Ardere Imago Solum : KD -50%
Explication : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 200 MP / Cooldown : 18 s
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (21.6 s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 150 MP (+0~60 MP) / Cooldown : 22 s
Chargez l'attaque pour effectuer des touches supplémentaires (-30 MP par charge, Max. 2)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (120 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 250 MP / Cooldown : 18 s / Durée : 20 s
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (200 MP)
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (26 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 120 MP / Cooldown : 10 s
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (12s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (144 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Vous pouvez charger l'attaque (Dégâts et taille du projectile +20%)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Endurant = La portée et la durée de l'attaque augmente à 133%
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 35 MP / Cooldown : 7 s
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (10.5 s)
Maléfique = En cas de touche, 5 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Skill d'émission / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (240 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (25.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)