Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Coût : 40 MP / Cooldown : 5 s
Renforcé : Dégâts -30%, mais la compétence touche deux fois
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Mortel = La consommation de MP augmente à 125% (50 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 150 MP / Cooldown : 11 s / Durée : 6 s
Renforcé : Le hitstun de la compétence sera plus long
Attributs :
Endurant = Portée et durée augmentent à 125% (7.5 s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 130% (195 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Pour les commandes utilisant des boules de feu :
Coût en MP -45%
Portée +35%
Pour la compétence Boule de feu en chaîne :
Coût en MP -22.5%
Portée +35%
Explication : (A Remplir)
Coût : 60 MP / Cooldown : 10 s / Durée : 30 s
Renforcé : Coût en MP -50% (30 MP)
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (39 s)
Plus sûr (2) = L'efficacité des effets conférés est augmentée à 115%
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Invoquer des météores supplémentaires +75 MP/s (max. 10s) en restant appuyé sur la touche
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Retourné = La consommation de ressources baisse à 60% (180 MP / 45 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (31.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Durée du freeze = 3 s (5 s si en booster)
Renforcé : Cooldown -2 s (12 s)
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 150%
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (3.9 s / 6.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Cooldown : 65 s / Durée : 5 s
Renforcé : Cooldown -5 s (60 s)
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (6.5 s)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 85% (51 s)
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 120 MP / Cooldown : 7 s / Durée : 1 s
Renforcé : Vitesse d'exécution +30%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 150% (180 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (18 s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 300 MP / Cooldown : 25 s / Durée : 5.5 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Compétences magique de feu concernées = Tornade / Frappe du météore / Aura flamboyante
Effets finaux :
MP max +100
Si utilisation d'une compétence magique de feu :
+40 MP
Explication : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 150 MP / Cooldown : 12 s
Renforcé : -2 KD chaque hit
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 150%
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 200 MP / Cooldown : 18 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (21.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 75 MP / Cooldown : 20 s / Durée : 7 s
Renforcé : +1 MP par projectile absorbé
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 70% (52.5 MP)
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 40% de regagner 100% des MP utilisés
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Le dernier hit ne poussera plus la cible
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (9.6 s)
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (16 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Gain de MP si touche +10%
En utilisant une spéciale active :
Résistance Eau/Feu/Nature/Vent +50 (Cumulable 5 fois (+250), Durée : 20 s)
Attaque magique +4% (Cumulable 5 fois (+20%), Durée : 20 s)
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Régénération naturelle +2 MP/s
Cooldown de toutes les compétences -10%
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : -2 MP de l'adversaire à chaque hit
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Quand une compétence est mémorisée, les effets suivants sont appliqués à la compétence :
Cooldown -90%
Coût en MP -10%
Explication : (A Remplir)
Coût : 50 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : -20 KD chaque hit
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (10.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Peut être utilisée en l'air
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 110% (220 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Coût des projectiles supplémentaires de la compétence Grêle de météores -10%
Dégâts de la compétence Pluie d'éclairs +15%
Ajout des effets suivant à la compétence Enveloppe élémentaire :
Vitesse de déplacement +20%
Coût en MP de la compétence Téléportation -50%
Explication : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 300 MP / Cooldown : 23 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (27.6 s)
Maléfique = En cas de touche, 15 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
En appuyant 2 fois sur la touche de la première compétence, vous pourrez effectuer un double sort.
Première compétence :
Cooldown -10%
Compétence associée :
Dégâts +15%
Coût en MP -50%
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Sur des ennemis ayant le debuff Brûlure/Gel/Etourdissement :
Dégâts +20%
Explication : (A Remplir)
Cooldown : 65 s / Durée : 5 s
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (6.5 s)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 85% (51 s)
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 120 MP / Cooldown : 7 s / Durée : 1 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 150% (180 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 300 MP / Cooldown : 25 s / Durée : 10 s
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 150 MP / Cooldown : 12 s
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 150%
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 200 MP / Cooldown : 18 s
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (21.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (9.6 s)
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (16 s)
Recommandation : (A Remplir)
Mémorisation possible / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 110% (220 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)