Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Coût : 50 MP / Cooldown : 7 s
2 âmes peuvent être consommées
Renforcé : Coût en MP -20% (40 MP) et Cooldown -1 s (6 s)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (9 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 50 MP (-10 MP/s) / Cooldown : 15 s
+1 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Active le mode Sniper :
Change la visée avec [⇧] ou [⇩]
Utilisez [W] pour faire des tirs rapides (-9 MP/tir, Max. 200 MP)
Utilisez [X] pour faire des tirs chargés (-30 MP/tir, Max. 200 MP)
Renforcé : Coût en MP en standby -50% (-5 MP/s) et Coût en MP des tirs -30%
(W = 6.3 MP / X = 21 MP)
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (60 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (18s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Dégâts physiques des compétences convertis en dégâts magiques
Confère le buff [Âmes collectées] avec des combos/actives :
Chaque hit confère 1 âme (Stackable 5 fois, Durée : 20 s, toutes les 1 secondes)
Les âmes ne seront pas consommées si vous êtes en booster 3 perles
Améliore les projectiles des combos de Ciel :
Dégâts +25%
Portée +35%
Pénétration +2
Explication : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 100 MP / Cooldown : 9 s
+2 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
50% de chance d'obtenir le stack max et +20 MP par âme supplémentaire obtenu au delà du stack max.
Renforcé : Dégâts +10% et Vitesse de cast +30%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (60 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (13.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
+4 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Pressez la touche de compétence une nouvelle fois pour activer Eschaton
Renforcé : Cooldown -3 s (11 s)
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (13.2 s)
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (120 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (16.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 100 MP / Cooldown : 15 s
+2 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Il est possible de vous déplacez pendant le tir avec [⇦] ou [⇨]
Pressez la touche de compétence une nouvelle fois pour activer Fantasy-Impromptu - B
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Maléfique = En cas de touche, 3 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Compétence de combinaison / Coût : 0 MP / Cooldown : 20 s
-10 CP en cas d'utilisation
Toutes les âmes seront consommées pour améliorer la compétence en augmentant sa taille et sa portée
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Endurant = La portée et la durée de l'attaque augmente à 133%
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 150%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 40 MP / Cooldown : 8 s / Durée : 16 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 130% (20.8 s)
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (12 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Gain naturel de MP du personnage inactif +2 MP/s
Dégâts des compétences de combinaison +20%
KD -15%
Explication : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 200 MP / Cooldown : 13 s
+4 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Rester appuyer sur la touche pour déplacer le cercle magique
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (15.6 s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 45 MP / Cooldown : 10 s / Durée : 7.5 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 5
Maléfique = En cas de touche, 3 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
+4 âmes au début du donjon
20% de chance de gagner une âme en cas de touche avec une spéciale active (Toutes les 5 s)
Explication : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 200 MP / Cooldown : 18 s / Durée : 60 s
+4 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Charge 3 munitions pouvant être tirées en appuyant de nouveau sur la touche de compétence (+33 MP par munition non utilisée)
Renforcé : Munition chargée +1 (4)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Compétence de combinaison / Coût : 0 MP / Cooldown : 20 s
-10 CP en cas d'utilisation (-8 CP si enchaîné avec Fantaisie-Impromptu - A)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 80% par touche
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 70 MP / Cooldown : 11 s
+1 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Renforcé : +1 âme si la compétence est utilisée
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Mortel = La consommation de MP augmente à 115% (80.5 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 30 s
+4 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Chaque utilisation de compétence d'alternance ou de combinaison augmente les dégâts de 5% (Max. 5 fois (+25%)), appuyer ensuite de nouveau sur la touche pour lancer le javelot
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
+2 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Toutes les âmes seront consommées pour améliorer la compétence en le nombre de javelots lancés
Renforcé : Javelots lancés +2
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (12s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (120 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Toutes les résistances +137
Quand le stack max d'âme est atteint :
Attaque magique +20% (Durée : 30 s)
A chaque fois qu'une âme est gagnée (Toutes les 5 s):
Durée actuelle du booster +1.37%
Durée actuelle des buffs actifs +1.3 s
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
30% de chance de ne pas consumer d'âmes lorsqu'elles doivent l'être
50% de chance de gagner +1 CP
Cooldown des compétences -3% par CP utilisé
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
+2 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Renforcé : Portée +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Maléfique = En cas de touche, 3 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Coup critique et Ravage +15%
MP max +100
Lorsque la jauge de CP atteint 0 :
+4 CP
Explication : (A Remplir)
Coût : 40 MP / Cooldown : 6 s
Toutes les âmes seront consommées pour améliorer la compétence et augmenter le nombre de tirs
Renforcé : Effectué en super-armor
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (32 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 200 MP / Cooldown : 16 s
+4 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Améliore Eclair ténébreux :
+6 javelots tirés
En cas d'alternance en utilisant une compétence d'alternance :
Dégâts des toutes les compétences +23% (Durée : 5 s)
Explication : (A Remplir)
Compétence de combinaison / Coût : 0 MP / Cooldown : 24 s
-10 CP en cas d'utilisation
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (28.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
En cas de touche réussi avec le premier hit d'une compétence d'alternance :
Cooldown de toutes les compétences -15%
En cas d'utilisation d'une compétence de combinaison :
Vitesse d'attaque/de déplacement +30% (Durée : 15 s)
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
En fonction du nombre d'âmes possédé :
Défense physique/magique +12% par âme (Max. +60%)
Dégâts critiques +8% par âme (Max. +40%)
Explication : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 200 MP / Cooldown : 11 s
+4 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Pressez la touche de compétence une nouvelle fois pour activer Eschaton
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (13.2 s)
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (120 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (16.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence de combinaison / Coût : 0 MP / Cooldown : 20 s
-10 CP en cas d'utilisation
Toutes les âmes seront consommées pour améliorer la compétence en augmentant sa taille et sa portée
Attributs :
Endurant = La portée et la durée de l'attaque augmente à 133%
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 150%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 40 MP / Cooldown : 8 s / Durée : 5 s
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 130% (20.8 s)
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (12 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 200 MP / Cooldown : 13 s
+4 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
+30% de dégâts si le passif Dévouement de la noblesse est débloqué
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (15.6 s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 200 MP / Cooldown : 18 s
+4 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 70 MP / Cooldown : 11 s
+1 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Mortel = La consommation de MP augmente à 115% (80.5 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 200 MP / Cooldown : 16 s
+4 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)