Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
-10 PDy (-2 PDy en mode DC) / Coût : 20 MP / Cooldown : 6 s
+1 PCD si touche
Renforcé : +1 PCD supplémentaire si touche (2)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 70% (14 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
-40 PDy (-8 PDy en mode DC) / Coût : 150 MP / Cooldown : 15 s
-0~2 PCD si en mode DC (Dégâts +10% par PCD utilisé et +25 MP si 2 PCD utilisés)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de PM augmente à 140% (210 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Il est maintenant possible d'effectuer des combos d'armure nasod, soit après un combo normal, soit après une compétence en appuyant sur [W] ou [X]
Utilisation de PDy -25%
Dégâts des combos d'armure nasod +100%
Explication : (A Remplir)
+20 PDy (-100 PDy en mode DC) / Coût : 120 MP / Cooldown : 9 s
Rester appuyer sur la touche de compétence pour effectuer des tirs supplémentaires (Max. 4,
-25 PDy/MP par tir en fonction du mode)
Renforcé : Dégâts +10% / Vitesse de cast +30%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (96 MP)
Recommandation : (A Remplir)
-40 PDy (-8 PDy en mode DC) / Coût : 150 MP / Cooldown : 13 s
-0~3 PCD si en mode DC (Dégâts +5% par PCD utilisé)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (15.6 s)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (10.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 45 MP / Cooldown : 9 s / Durée : 15 s
Renforcé : Créer 1 magnétron de plus
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 70% (31.5 MP)
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (54 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
-60 PDy / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s / Durée : 15 s
Ré-appuyer sur la touche pour infliger les dégâts (les dégâts infligés et la portée augmentent en fonction des dégâts infligés à l'ennemi avant la réactivation)
Renforcé : Durée +33% (20 s)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (240 MP)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Effet final :
KD -10%
En attaquant (28% de chance d'activation) ou en étant attaqué (12% de chance d'activation) :
Inflige 10% des dégâts de l'attaque effectuée ou reçue
Explication : (A Remplir)
Coût : 12 MP par pylône / Cooldown : 12 s / Durée : 20 s
3 pylônes peuvent être créés
Renforcé : Réduit le temps entre les touches
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 50% (6 MP par pylône)
Maléfique = En cas de touche, 2 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
-60 PDy (-12 PDy en mode DC) / Coût : 230 MP / Cooldown : 22 s
-0~3 PCD si en mode DC (Tire un missile par PCD utilisé)
Renforcé : Cooldown -7 s (15 s)
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (18 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
En cas de touche avec un combo d'armure nasod (18% de chance d'activation) :
Ignore la défense +100%
+1 PCD (Cooldown : 10 s)
En entrant en mode DC :
Accélération du cooldown des compétences x2 (Durée : 10 s)
En changeant de mode :
+1 PCD
Explication : (A Remplir)
+20 PDy (+0 PDy en mode DC) / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
-0~1 PCD si en mode DC (Le dernier hit enchaînera sur un combo d'armure nasod)
Renforcé : Coût en MP -20% (80 MP)
Attributs :
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 25% de récupérer 33% des MP utilisées (26.4 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
-30 PDy (-6 PDy en mode DC) / Coût : 150 MP / Cooldown : 15 s
-0~3 PCD si en mode DC (Taille +31% et Durée +0.89 s par PCD utilisé)
Renforcé : Dégâts +5% par PCD utilisé
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de PM augmente à 130% (195 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
+40 PDy (+0 PDy en mode DC) / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 110%
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 40 MP / Cooldown : 6 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (12 s)
Recommandation : (A Remplir)
-40 PDy (-8 PDy en mode DC) / Coût : 150 MP / Cooldown : 14 s / Durée : 25 s
-0~2 PCD si en mode DC (Durée +5 s par PCD utilisé)
Renforcé : Cooldown -4 s (10 s)
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (33 s)
Plus sûr (2) = L'efficacité des effets conférés est augmentée à 120%
Recommandation : (A Remplir)
-10 PDy (-2 PDy en mode DC) / Coût : 80 MP / Cooldown : 8 s
-0~1 PCD si en mode DC (Le dernier hit enchaînera sur un combo d'armure nasod)
Appuyer de nouveau sur la touche de compétence pour l’effectuer en arrière (-10 MP)
Renforcé : N'utilise pas de PCD en mod DC
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (64 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si plus de 200 PDy, applique le buff [Transformateur de puissance (+)] pendant 20 s :
Attaque magique +20%
Coup critique +10%
Si moins de 200 PDy, applique le buff [Transformateur de puissance (-)] pendant 20 s :
Gain de PDy +50%
Explication : (A Remplir)
Effets finaux:
Tir à impulsion et Substitution peuvent être maintenant enchaîné par des combos d'armure nasod
Si en mode DC :
+30% des PDy utilisés en MP
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
-30 PDy (-6 PDy en mode DC) / Coût : 100 MP / Cooldown : 12 s
-0~1 PCD si en mode DC (Dégâts +10% par PCD utilisé)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (80 MP)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (9.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si en mode normal :
Toutes les vitesses +6%
Gain de PDy +20%
Si en mode DC :
Coup critique +13%
Dégâts critiques +6%
Ravage +13%
Toutes les résistances +100
Explication : (A Remplir)
-10 PDy (-2 PDy en mode DC) / Coût : 30 MP / Cooldown : 6 s
+1 PCD/hit
Renforcé : En mode normal, le nombre de pénétration augmente de 1
Attributs :
Maléfique = En cas de touche, 5 MP de l'adversaire sont consommés
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 25% de récupérer 50% des MP utilisées (15 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
-40 PDy (-8 PDy en mode DC) / Coût : 150 MP / Cooldown : 19 s
-0~3 PCD si en mode DC (Dégâts +5% par PCD utilisé)
Renforcé : Les combos d'armure nasod consomment 2 MP/hit de l'adversaire
Attributs :
Mortel = La consommation de PM augmente à 130% (195 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Armure nasod- combinaison de combat est améliorée :
Coup critique des combos d'armure nasod +15%
Les combos d'armure nasod ignorent les effets défensifs
Améliore les compétences suivantes :
Tremblement électrique : Ajoute un effet de réduction de la vitesse de déplacement (Durée : 7 s)
Bazooka à impulsion : Coût -5 MP/DPy et ignore les positions défensives
Conquérant : En mode normal, Chance de gain de PCD +15%
Déchargement d'énergie : Durée du debuff de la réduction de toutes les vitesses +50%
Choc à IEM : Portée +25%
Déchirure spatiale : Tire 2 projectiles
Explication : (A Remplir)
-40 PDy (-8 PDy en mode DC) / Coût : 250 MP / Cooldown : 23 s
-0~3 PCD si en mode DC (Dégâts +5% par PCD utilisé)
Renforcé : Cooldown -5 s (18 s)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (200 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (21.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Améliore les compétences suivantes :
Accélérateur au mercure : Inflige des dégâts supplémentaires
Assaut psionique : Portée +20%
Supersonique : Le dernier coup stun (Durée : 3 s)
En utilisant une compétence, active le buff [Débordement d'énergie] pendant 10 s :
Toutes les vitesses +10%
Chance d'activation d'attribut x2
Dégâts critiques +10% par PCD utilisé (Max. 30%)
La barrière d'armure nasod ne consomme pas de PDy
Explication : (A Remplir)
Compétence de touche directe : Accélérateur au mercure / Assaut psionique / Supersonique
Effets finaux :
Si touche réussi avec une compétence de touche directe, active le buff [Plasma renforcé] pendant 20 s :
Dégâts infligés +5% (Stackable 6 fois (+30%), 1 stack est perdu après la fin de la durée)
En cas de touche avec un combo d'armure nasod :
Gain de PDy +20%
MP max +100
Explication : (A Remplir)
-10 PDy (-2 PDy en mode DC) / Coût : 20 MP / Cooldown : 6 s
+1 PCD si touche
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 70% (14 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
-40 PDy (-8 PDy en mode DC) / Coût : 150 MP / Cooldown : 15 s
-0~2 PCD si en mode DC (Dégâts +10% par PCD utilisé et +25 MP si 2 PCD utilisés)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de PM augmente à 1400% (210 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
+24 PDy (-120 PDy en mode DC) / Coût : 120 MP / Cooldown : 9 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (96 MP)
Recommandation : (A Remplir)
+60 PDy (+0 PDy en mode DC) / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (240 MP)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
-60 PDy (-12 PDy en mode DC) / Coût : 230 MP / Cooldown : 15 s
-0~3 PCD si en mode DC (Dégâts +5% par PCD utilisé)
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (18 s)
Recommandation : (A Remplir)
-30 PDy (-6 PDy en mode DC) / Coût : 150 MP / Cooldown : 15 s
-0~3 PCD si en mode DC (Réduit le délai entre les hits par PCD utilisé)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de PM augmente à 130% (195 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
+40 PDy (+0 PDy en mode DC) / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 110%
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)