Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Coût : 30 MP / Cooldown : 5 s / Durée : 7 s
Renforcé : 25% de chance de lancer 2 pièges
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 110%
Maléfique = En cas de touche, 1 MP de l'adversaire est consommé
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 180 MP / Cooldown : 13 s
Renforcé : Augmente le pourcentage de chance d'effectuer un coup critique (50 %)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (216 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Compétences d'Eldrasil : Piège explosif / Colère d'Eldrasil / Karma / Sphère de vent / Fendeur d'étoiles / Retrait tactique / Semence du vent / Extermination
Effets finaux :
Dégâts magiques des compétences convertis en dégâts physiques
MP max +100
Dégâts des compétences d'Eldrasil +20%
KD sur les combos utilisant Eldrasil -20%
Explication : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Portée +30%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Retourné : La consommation de ressources baisse à 70% (140 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (21 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 30 MP / Cooldown : 4 s / Durée : 7 s
Renforcé : Il est plus difficile de s'échapper des pièges
Attributs :
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 3
Maléfique = En cas de touche, 3 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Renforcé : Cooldown -5 s (16 s)
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (180 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (24 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (19.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 200 MP / Cooldown : 25 s / Durée : 3 s
Renforcé : Coût en MP -20% (160 MP)
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (30s)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 30 MP / Cooldown : 6 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Absorbant = La gain de MP augmente à 140%
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 250 MP / Cooldown : 23 s
Renforcé : Vitesse d'exécution +20%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (27.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétences d'Erendil : Fatalité / Fendeur d'étoiles / Attaque furieuse / Extermination
Effets finaux :
Coup critique +10%
Ravage +10%
En cas d'utilisation d'une compétences d'Erendil :
Cooldown de toutes les compétences -7 s (Toutes les 6 s)
Explication : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 150 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 10 s
Renforcé : Chaque hit du nuage de poison -5 MP
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 150%
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (30 s)
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 200 MP / Cooldown : 13 s
Renforcé : Cooldown -3 s (10 s)
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (120 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (15 s)
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 88% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 40 MP / Cooldown : 6 s / Durée : 7 s
Renforcé : 20% de chance de lancer 2 pièges
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 110%
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (32 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 100 MP / Cooldown : 11 s
Renforcé : Le dernier hit n'envoie plus en l'air
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (60 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (16.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Les effets suivants sont ajoutés aux combos utilisant des flèches :
Portée +40%
Ignore la défense +20%
Explication : (A Remplir)
Compétences pouvant activer le passif : Fendeur d'étoiles / Attaque furieuse / Papillon
Effets finaux :
En cas de touche avec un combo d'Erendil ou une des compétences ci-dessus (20% de chance d'activation, Durée : 10 s) :
Récupération de +20 MP/s
Les 7 prochains combos infligeront un coup critique à 100%
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Portée +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 25% de récupérer 75% des MP utilisées (75 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si de l'EN est consommé :
+3 MP par EN consommé
Si des compétences de pièges ou des combos d'Erendil sont utilisées, inflige des dégâts d'explosion (30% de chance d'activation)
Quand la jauge d'EN est pleine :
Dégâts de toutes les compétences +18%
Explication : (A Remplir)
Coût : 35 MP / Cooldown : 5 s
Renforcé : Le déplacement vers l'avant est accru
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (7.5 s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (42 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 130%
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (12 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Sphère de ronces / Retardement / Fendeur d'étoiles et Graine de la colère sont maintenant utilisables en l'air
Après avoir utilisé une spéciale active (40% de chance d'activation) :
Dégâts de la compétence +40%
Explication : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (26.4 s)
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Compétences d'Erendil améliorées : Fatalité / Papillon / Attaque furieuse / Extermination
Effets finaux :
Inflige des dégâts supplémentaires si touche avec une attaque utilisant Erendil
Utilisez une compétence d'Erendil améliorée pour augmenter sa puissance (Durée : 20 s) :
50% de chance d'infliger de gros dégâts (Cooldown : 2 s)
Attaque physique +10%
Explication : (A Remplir)
Compétences de piège discret : Piège explosif / Sphère de ronces / Graine de la colère
Compétences de danger mortel : Colère d'Eldrasil / Sphère de vent / Flèche piège - Champignon vénéneux / Spores de la colère
Effets finaux :
Portée des compétences de piège discret +10%
Après avoir utilisé 2 compétences de piège discret, la prochaine compétence de piège discret recevra le bonus suivant :
Dégâts +30%
En utilisant Retardement :
Toutes les compétences de piège auront leur cooldown remis à 0
Les compétences de piège utilisées pendant que Retardement est actif auront leur cooldown réduit de moitié
En utilisant une compétence de danger mortel :
Attaque physique +10% (Durée : 20 s)
Explication : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 180 MP / Cooldown : 13 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (216 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (180 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (24 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (19.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 250 MP / Cooldown : 23 s
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (27.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 150 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 10 s
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 150%
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (30 s)
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 200 MP / Cooldown : 13 s
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (120 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (15 s)
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 88% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Consommation d'EN / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 25% de récupérer 75% des MP utilisées (75 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)