Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Coût : 50 MP / Cooldown : 20 s
Retire 2 debuff et redonne 5 points de sensibilité
Renforcé : +5 points de sensibilités supplémentaires (10)
Attributs :
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 50% de récupérer 100% des MP utilisées
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de baisser le cooldown à 60%
Recommandation : (A Remplir)
Activation par combo / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s / Durée : 60 s
Appuyez une fois pour l'enregistrer, lancez la compétence (Max. 2 fois) avec le combo :
[Standby ou Marche + W]
Consomme tout les points de sensibilité pour améliorer la compétence (Ignore la défense +10% par point utilisé, Max. 100%)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (16.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Dégâts magiques des compétences convertis en dégâts physiques
Attaque physique +8%
Explication :
Le principe de ce passif est que certaines compétences seront activables uniquement par combo, leur première activation permettra de les enregister dans une barre annexe pour ensuite qu'elles puissent être utilisées en utilisant le combo qui leur est associé (comme montré sur l'image)
L'enregistrement consommera les MP nécessaire et mettra la compétence en cooldown, cependant si toutes les utilisations ne sont pas lancées, le cooldown ne diminuera pas.
A savoir que peu importe la position de la compétence dans la barre, rien n'empêche son activation si vous utilisez le combo associé
Coût : 30 MP / Cooldown : 4 s
Renforcé : Dégâts +60% en cas de coup critique
Attributs :
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 10
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Maintenir la touche pendant 3 s pour augmenter les dégâts de 30%
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (16.8 s)
Plus rapide = La cooldown baisse à 70% (9.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s / Durée : 2 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Plus rapide = La cooldown baisse à 70% (4.9 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 70% (70 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (10.5 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Activation par combo / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s / Durée : 60 s
Appuyez une fois pour l'enregistrer, lancez la compétence (Max. 1 fois) avec le combo :
[Standby ou Marche + X]
Consomme tout les points de sensibilité pour améliorer la compétence (Dégâts critiques +2% par point utilisé, Max. 20%, Durée : 20 s)
Renforcé : Coût en MP -20% (240 MP)
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (16.8 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (25.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
[Ça me plaît pas !] :
Toutes les vitesses -5% pendant 5 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Ravage +15%
Dégâts critiques +15%
Durée du booster +20 s
Explication : (A Remplir)
Coût : 50 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Coût en MP -20% (40 MP)
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 130% (9 s)
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Recommandation : (A Remplir)
Effet final :
Dégâts des compétences activées par combo +20%
Explication : (A Remplir)
Coût : 120 MP / Cooldown : 10 s
Chargez pour améliorer la compétence (Dégâts +20% et Portée +50%)
Renforcé : Coût en MP -20% (96 MP)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (67.2 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Activation par combo / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s / Durée : 60 s
Appuyez une fois pour l'enregistrer, lancez la compétence (Max. 1 fois) avec le combo :
[⇧][X] ou [⇨⇨][⇧][X]
Consomme tout les points de sensibilité pour améliorer la compétence (Dégâts +1% par point utilisé, Max. 10%)
[Ça me plaît pas !] :
Toutes les vitesses -5% pendant 5 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (360 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 65% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 25 MP / Cooldown : 4 s
Restez appuyer sur la touche pour garder la position défensive
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 70% (3 s)
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 30
Recommandation : (A Remplir)
Activation par combo / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 60 s
Appuyez une fois pour l'enregistrer, lancez la compétence (Max. 1 fois) avec le combo :
[⇨⇨][W]
Consomme tout les points de sensibilité pour améliorer la compétence (Dégâts +1.5% par point utilisé, Max. 15%)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Renforcé : Cooldown -5 s (17 s)
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (20.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
MP max +100
Si Aurore intérieure est actif :
Dégâts subis -10%
HP max +15%
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Dash aériens +2
En consommant des points de sensibilités avec les compétences activables par combo :
Gain de MP si touche +60%
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
En utilisant la compétence de booster :
Accélère le cooldown de toutes les compétences de 165% (Durée : 20 s)
Toutes les défenses de l'ennemi -8% et Toutes les résistances -50 (Durée : 10 s)
Explication : (A Remplir)
Coût : 35 MP / Cooldown : 5 s
Renforcé : Coût en MP -20% (28 MP)
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 120% (6 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (18s)
Plus léger = La consommation de MP baisse à 70% (140 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Coût en MP de toutes les compétences activables par combo -12%
En cas d'utilisation d'une compétence activable par combo (33% de chance d'activation, Cooldown : 5 s) :
Le cooldown de la compétence utilisée est reset
Gain de MP si touche +30% (Durée 10 s)
Explication : (A Remplir)
Activation par combo / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s / Durée : 60 s
Appuyez une fois pour l'enregistrer, lancez la compétence (Max. 1 fois) avec le combo :
[⇨⇨][X]
Consomme tout les points de sensibilité pour améliorer la compétence (Dégâts +1% par point utilisé, Max. 10%)
[Ça me plaît pas !] :
Toutes les vitesses -5% pendant 5 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (360 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s / Durée : 40 s
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Change le debuff [Ça me plaît pas !] en buff [Tout va bien] (Durée : 10 s) :
Toutes les vitesses +5%
Dégâts contre les ennemis +20%
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
En cas de touche avec des combos, possibilité d'invoquer soit une [Perle de choc] ou une [Perle de récupération] (Cooldown : 3 s) :
[Perle de choc] :
Tire une perle qui suit l'ennemi et lui inflige des dégâts physiques
[Perle de récupération] :
Fais tomber une perle au sol qui permet de récupérer 15% des HP et MP (Obtenable aussi par les alliés)
Explication : (A Remplir)
Coût : 75 MP / Cooldown : 20 s / Durée : 6 s
Attributs :
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 50% de récupérer 100% des MP utilisées
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de baisser le cooldown à 60%
Recommandation : (A Remplir)
Activation par combo / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s / Durée : 60 s
Appuyez une fois pour l'enregistrer, lancez la compétence (Max. 2 fois) avec le combo :
[Standby ou Marche + W]
Consomme tout les points de sensibilité pour améliorer la compétence (Ignore la défense +10% par point utilisé, Max. 100%)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (16.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 70% (70 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (10.5 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Activation par combo / Coût : 240 MP / Cooldown : 21 s / Durée : 60 s
Appuyez une fois pour l'enregistrer, lancez la compétence (Max. 1 fois) avec le combo :
[Standby ou Marche + X]
Consomme tout les points de sensibilité pour améliorer la compétence (Dégâts critiques +2% par point utilisé, Max. 20%, Durée : 20 s)
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (16.8 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (25.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 50 MP / Cooldown : 20 s / Durée : 5 s
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 70% (3 s)
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 30
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Peut être suelemtn utilisé en l'air
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (18s)
Plus léger = La consommation de MP baisse à 70% (140 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Activation par combo / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s / Durée : 60 s
Appuyez une fois pour l'enregistrer, lancez la compétence (Max. 1 fois) avec le combo :
[⇨⇨][X]
Consomme tout les points de sensibilité pour améliorer la compétence (Dégâts +1% par point utilisé, Max. 10%)
[Ça me plaît pas !] :
Toutes les vitesses -5% pendant 5 s
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (360 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)