Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Skill Tempête / Coût : 25 MP par hit (Max. 75 MP) / Cooldown : 5 s
Réappuyer sur la compétence pour la réactiver (Max. 3 fois)
Renforcé : Dash supplémentaire +1 (4)
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 200% (10 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 140%, le cooldown est prolongé à 120% (6s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
L'angle de la compétence peut être changé avec les touches [⇧] ou [⇩]
Renforcé : Taille et portée +30%
Attributs :
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Absorbant = La gain de MP augmente à 150%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si dans un groupe :
Dégâts +10%
Si les HP sont inférieurs à 50% :
Durée des debuffs -100%
Si les HP sont inférieurs à 50% :
Défense et Réduction des dégâts +10%
Résistance à tout les attributs +55
Dégâts magiques des compétences convertis en dégâts physiques
Explication : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Dégâts +20%
+50 MP si l'attaque rate
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Retourné : La consommation de ressources baisse à 70% (70 MP), le temps de rechargement est prolongé à 130% (9.1 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (120 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (21 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (16.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 40 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Portée de l'onde de choc +50%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (32 MP)
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (16 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Maintenir la touche de la compétence (Max. 2 s) pour augmenter les dégâts de 50%
Renforcé : Temps de charge -50% (1 s)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (240 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (25.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effet final :
Vitesse de déplacement +12%
Vitesse d'attaque +5%
En utilisant Esquive offensive ou Épée jaillissante :
Vitesse de déplacement/d'attaque +1% (Stackable 5 fois (+5%), Durée : 10 s)
Explication : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 300 MP / Cooldown : 30 s / Durée : 30 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 115% (34.5 s)
Régénérateur (1) = 15% de chance de regagner 50% des MP utilisés (150 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 40 MP (+ 10 MP) / Cooldown : 6 s
Renforcé : Durée du debuff +3 s
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 130% (7.8 s)
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (12 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétences de charge : Spirale explosive / Esquive offensive / Lame infinie / Épée jaillissante / Frappe critique / Saut / Juggernaut buster / Charge
Effets finaux :
Les effets suivants sont rajoutés aux compétences de charge :
Dégâts +10%
Gain de MP si touche +10%
Explication : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Coût en MP -20% (80 MP)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (120 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 150 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 30 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 120% (36 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (18 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 100 MP (+10~50 MP) / Cooldown : 4 s
Rester appuyer sur la touche de compétence pour continuer à charger pendant 2 s
Renforcé : Coût en MP additionnel -5 (+5~25 MP)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Maléfique = En cas de touche, 3 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Si l’Épée du vainqueur est active : Dégâts et portée +50%
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (150 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (22.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (9.6 s)
Absorbant = La gain de MP augmente à 200%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Ajoute les effets suivants à Esquive offensive :
Dégâts pendant le mode Annihilation +20%
Gain de MP si touche +100%
Ajoute les effets suivants à Épée jaillissante :
Nombre de coup +1
Dégâts pendant le mode Annihilation +20%
Coût en MP -4
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
MP max +100
KD reçu +10%
KD -10%
Si attaqué (15% de chance d'activation) :
Dégâts +30%
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Le dernier hit n'envoie plus l'ennemi en l'air
Attributs :
Absorbant = La gain de MP augmente à 150%
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
S'il n'y a pas d'ennemis à proximité :
Vitesse de déplacement +30%
S'il y a seulement 1 ennemi à proximité :
Coup critique +10%
Ravage +10%
Vitesse d'attaque +10%
Explication : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 40 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (32 MP)
Plus sûr (2) = L'efficacité des effets conférés est augmentée à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (120 MP), le temps de rechargement est prolongé à 130% (19.5 s)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Déclaration de guerre est maintenant utilisable en l'air
Épée du vainqueur ignore les positions défensives
Si en groupe :
Procure les effets suivants pour soi-même :
Dégâts infligés / Coup critique / Ravage / Vitesse d'attaque / Dégâts supplémentaires +10%
Procure les effets suivants pour les alliés (Cumulable en fonction du nombre de joueurs présents dans le groupe, max. 4 fois) :
Dégâts infligés / Coup critique / Ravage / Vitesse d'attaque / Dégâts supplémentaires +1.5%
Explication : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 300 MP / Cooldown : 23 s
Renforcé : Augmentation de la réduction de la défense de +10% et de la résistance aux éléments de 50
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (27.6 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (240 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
En utilisant une compétence :
Chance de double attaque +2% (Stackable 5 fois (+10%), toutes les 2 s)
Quand le stack max est atteint :
Création de l'épée de protection sacrée qui inflige des dégâts (Durée : 30 s)
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Si touche :
Applique le debuff [Knight's Mark] aux ennemis (Durée : 10 s, toutes les 5 s)
Quand un ennemi affecté par le debuff est touché par un allié, la marque explose et inflige des dégâts.
Dégâts infligés -15% près des ennemis affectés par le debuff
Infligé le debuff permet de gagner des effets de [Charge], à 5 stacks, les cooldowns seront accélérés par 2 pendant 3 s
Explication : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
L'angle de la compétence peut être changé avec les touches [⇧] ou [⇩]
Attributs :
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Absorbant = La gain de MP augmente à 150%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (240 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (25.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 40 MP / Cooldown : 6 s
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 130% (7.8 s)
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (12 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 150 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 30 s
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 120% (36 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (18 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (9.6 s)
Absorbant = La gain de MP augmente à 200%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 300 MP / Cooldown : 23 s
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (27.6 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (240 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)