Po pierwszej wspólnie wykonanej akcji, gang Nieznajomych próbuje odnaleźć się w nowej rzeczywistości i zdecydować co robić dalej.
Jim oddaje się swojej największej słabości - wykwintnemu jedzeniu. W restauracji "Muł i Popiół" (1) szefowa kuchni Klyra osobiście przygotowuje jego ulubione dania, a tydzień obżarstwa kończy prawdziwą ucztą dla wąskiego grona najlepszych klientów. Severoski przedsiębiorca, Zamir Hayat, wyczarował prawdziwe cuda z lodu - sorbety, mrożone kawy, chłodzone wina - rzeczy w Doskvol niespotykane. Zamir, dyskretnie daje znać Jimowi, że nie bez powodu zaprosił go na ucztę. Przedsiębiorca nie jest w stanie przebić sie przez monopol na lód Tycherończyków i szuka kogoś, kto może rozwiązać ten problem w "mniej konwencjonalny" sposób. Chwilowo jednak, Jim myśli o jedzeniu, a nie interesach.
W tym samym czasie, po drugiej stronie miasta, Morlan stara się ukryć zaangażowanie grupy w morderstwo przywódcy Kruków, Rorica. Wędrując od knajpy do knajpy, rozsiewał plotki o wojnie domowej wśród Kruków, o spisku Lampblacks (zwanych tez Knotami) lub Czerwonych Szarfach i wyśmiewał "bajki o zabójcy zwanym Harpunnikiem". Sprawy szły nad wyraz sprawnie, aż do czasu, gdy trafił do karczmy "Eel's Arm" (2) - tam, został zaczepiony przez podchmielonego Mariusa "Haka" Deaca, szeregowego żołnierza Knotów, i musiał się ewakuować. Co ciekawe, "Eel's Arm" zawsze słynęło z neutralności i wzbraniało się przed wpływami gangów - a Marius wyraźnie sugerował, że knajpa należy teraz do Lampblacks. Co na to Zjawy - największy gang w Nightmarket?
Puszczyk, korzystając z wiedzy i zasobów mieszkającego po sąsiedzku dr Varnae (3) , zgłębia tajniki okultyzmu. Formalistyczne podejście uczonego nie ułatwia nauki, choć momentami Quintus "czuje" magię w sposób bardziej instynktowny. Gdyby tylko nie wiązało się z dziwnym uczuciem obcej obecności w jego mózgu... i gdyby nie rozpraszała go dziwna postać wystająca pod willą dr Varnae...
Fei odwiedza wuja Shena na cotygodniowej herbacie (4). Nie jest wielkim zaskoczeniem, że ślepy staruszek wie więcej niż powinien. Domyśla się udziału Nieznajomych w sprawie morderstwa i wie, że Fei zaczęła działalność na własną rękę. Razem z przywódcą Czerwonych Szarf, Dengiem Xiaopingiem, uznali jednak, że nowa siła na terenie Knotów jest dobrym pomysłem, o ile wykaże swoją przydatność w nadchodzącej wojnie gangów. Nieznajomi dostali ofertę nie do odrzucenia.
Od jakiegoś czasu finanse Knotów rozwijają się nadspodziewanie dobrze - regularnie opłacają Błękitne Płaszcze za "ochronę" swoich burdeli i kasyn, a pieniądze piorą wyjątkowo efektywnie i dyskretnie. W nadchodzącym starciu te dodatkowe fundusze mogłyby przechylić szalę zwycięstwa na niekorzyść Szarf, więc wuj Shen chce jednym cięciem ściąć łby wszystkim złotonośnym kurom Knotów. Aby to zrobić, Nieznajomi muszą dyskretnie skopiować księgi rachunkowe gangu, aby w serii szybkich akcji, włamań i policyjnych nalotów, pozbawić Lampblacks przychodów, zanim ci zdążą zareagować.
Szybkie zasięgnięcie języka u Arvusa Salii i Pinga Weia pozwoliło grupie odkryć, że John Bredshaw mieszka samotnie w ładnym domu w Charhollow (5). Codziennych spraw dogląda służąca Aurelia, a sam John opuszcza swoje cztery ściany rzadko - na ogół w celu odwiedzenia szulerni czy kasyna. Niestety, w związku z napiętą sytuacją między gangami, od kilku dni jego domu strzegą całą dobę ludzie Bazso Baza.
Nie namyślając się dużo, Nieznajomi porwali i otumanili Aurelię, a Jim wcielił się w rolę Hanny, jej siostry. Wraz z Fei udającą pomocnicę/córkę Hanny udało im się wejść do domu Bredshawa. Szlacheckie przyzwyczajenia przegrały z talentem aktorskim Jima, który idealnie odegrał swą rolę służącej. Zwykle niewzruszony i obojętny Bredshaw musiał docenić kunszt z jakim Hanna posługiwała się brzytwą - niemal jakby sama używała jej codziennie. Jednocześnie czujność Lampblacks przegrała z aromatyczną i "doprawioną" herbatką Fei - z nastaniem nocy, wszyscy mieszkańcy domu spali już kamiennym snem. Do Fei i Jima dołączyli Puszczyk i Echo i cała ekipa rozpoczęła przeszukiwanie domu.
Księgi rachunkowe odnalazły się w sejfie w gabinecie Bredshawa i Mara wraz z Morlanem zaczęli je kopiować. W tym samym czasie Quintus zauważył, że Bredshaw ma na ręku bransoletkę alarmową - wykonane ze szczurzego szkieletu, składają się z bransolety zrobionej z kręgosłupa i z trzymanej osobno czaszki gryzonia. Po zerwaniu bransolety, czaszka wydaje przeszywający dźwięk alarmujący wszystkich w pobliżu o zagrożeniu. Puszczyk postanowił rozbroić artefakt, nim księgowy się przebudzi i narobi rabanu. Nim Fei i Morlan zdążyli dokończyć pracę, dom odwiedził Marton Calugaru - silnoręki Knotów. Mimo iż nie słynie z bystrości, Marton zorientował się, że coś jest nie tak, gdy zobaczył jednego ze swoich ludzi śpiącego na schodach przed domem. Gdy wszedł do środka, Jim/Hanna poszła na dół by odwrócić jego uwagę. Niestety, pech chciał, że w tym samym momencie Quintus przypadkowo uruchomił alarm ze szczurzej bransoletki.
Marton, ignorując Jima, wpadł na piętro i rzucił się na Puszczyka. Echo starał się powstrzymać wielkoluda strzałami z derringera, lecz tylko go rozwścieczył - drab złamał mu rękę jak suchy patyk. Quintus przyzwał na pomoc ducha, lecz spętanie nie powiodło się i musiał walczyć o utrzymanie kontroli. Przybycie zjawy dało jednak Nieznajomym czas na reakcję. Fei i Morlan wyskoczyli przez balkon na ulicę, Puszczyk opanował wreszcie ducha i kazał mu opętać Martona, po czym sam uciekł - jednak zmagania te zostawiły trwały ślad na jego psychice...
Dom Johna Bredshawa
Payoff: 4
Reputation: 4
Heat: 3
Entanglements: Usual Suspects