Fei "Mara" Hong pragnie wyrwać się spod presji rodziny i zrobić coś swojego. Quintus "Puszczyk" de Askot popadł w hazardowe długi, a z rodzinnego majątku wszystko przypadnie starszemu rodzeństwu. Morlan "Echo" Templeton od zawsze funkcjonował na obrzeżach półświatka i w końcu zdecydował na wkroczenie weń w pełni. "Chudy" Jim Wallace został wydziedziczony i po raz pierwszy w życiu w oczy zaglądnął mu głód.
Jakiekolwiek jednak nie byłyby motywy ich postepowania, cała czwórka zdecydowała się przyjąć zlecenie od Harpunnika. Kim jest Harpunnik i jak dokładnie do nich dotarł - nie wiedzieli, ważniejsze były dwie ciężkie sakiewki, które zaoferował za wykonanie zadania. A zadanie wydawało się wyjątkowo proste. Kurier ma dostarczyć pewną przesyłkę z Crow's Foot do Six Towers. W teorii powinien pokonać trasę bez żadnych problemów, lecz na wszelki wypadek Harpunnik chce mieć kilka ekip czekających w odwodzie na potencjalnych trasach kuriera. Dobre pieniądze za siedzenie kilka godzin na tyłkach - chyba, że coś pójdzie nie tak i kurier będzie potrzebował akurat ich pomocy.
Coś posżło nie tak i kurier potrzebował akurat ich pomocy. Czekającą w parku Żmij (1) ekipę zaalarmował wystrzał z pistoletu. Chwilę później, zza rogu wybiegła postać niosąca na plecach podłużny pakunek - kurier. Krzyknął tylko "W nogi! Są tuż za mną!" i rzucił się przed siebie. Kilkadziesiąt metrów za nim biegły trzy postacie - płaszcze z kołnierzami z kruczych piór, koszule przepasane czarnymi szarfami, meloniki z piórami w otokach - gang Kruków, władców Crow's Foot.
Fei i Jim próbowali spowolnić pościg, podczas gdy Morlan i Quintus ruszyli za kurierem. Granat dymny kupił im kilka sekund, a paraliżująca strzałka wyeliminowała jednego Kruka. Pozostała dwójka wbiegła na most pełen ludzi zmierzających na spektakl w Pływającej Operze (2). Jeden z Kruków wspiął się na latarnie, wyciągnął gwizdek i ostrzegł kompanów czekających po drugiej stronie mostu. Morlan próbował powstrzymać gangera, jednak pocisk chybił celu - sam huk wystrzału wzbudził natomiast popłoch wśród części cywilów i zainteresowanie ze strony Błękitnych Płaszczy. Fei podkręciła sytuację nasyłając Płaszcze na ostatniego gangera. Pistoletowy wystrzał, świst policyjnych kołatek, i krzyki Jima "Ludzie, uciekajcie! Mordują!" wystarczyły by spanikowany tłum rzucił się przed siebie. Korzystając z zamieszania, Kurier, Echo, Mara i Puszczyk przemknęli do czekającej łodzi i wpłynęli w Stary Kanał (3). Kilka przecznic dalej dołączył do nich Jim.
Korzystając z chwili oddechu, przyjrzeli się dokładniej kurierowi i odkryli dwie rzeczy. Po pierwsze, kurierem okazał się nie kto inny, jak ich zleceniodawca Harpunnik. Po drugie, Puszczyk korzystając z astralnego wzroku, zobaczył iż pakunek na plecach Harpunnika zawiera zaklęty harpun, który połączony jest duchową nicią z czymś w Crow's Foot. Dzięki tej nici, każdy wyszkolony Szept mógł bez problemu ich wyśledzić. Puszczyk i Mara wzięli harpun i wysiedli z łodzi, by zmylić trop, a reszta ekipy popłynęła dalej.
Kruki zwęszyły ich trop, zanim udało im się pozbyć ładunku - kolejnych trzech członków gangu osaczyło ich w zaułku. Quintus zdecydował się na desperacki ruch i przywołał ducha - w zamierzeniu licząc na to, że nagłe pojawienie się zjawy sparaliżuje strachem przeciwników i da jemu i Marze szansę ucieczki. Przyzwanie poszło jednak "lepiej" niż przypuszczał - cały zaułek momentalnie pokrył się szronem, a z chodnika i ścian wysunął się tuzin widmowych rąk. Nie czekając na rozwój wypadków, Fei i Puszczyk uciekli. Chwilę później - już na głównej ulicy przekazali przesyłkę jakiemuś chłystkowi, by przeniósł ją na drugi koniec miasta.
Bez dalszych problemów ekipa dotarła do Six Towers na Crest Lane 12 (5). Tam, na terenie zrujnowanego dworku, Harpunnik miał swoją kryjówkę - dwa pokoje i niewielką keję wydrążone w starej studni. Harpunnik zostawił drużynie dodatkową zapłatę, oznajmił, że mogą zrobić z kryjówką co zechcą i odpłynął w siną dal. A Fei, Jim, Morlan i Quintus postanowili zawiązać bliższą współpracę.
Następnego dnia, z pierwszych stron gazet krzyczały nagłówki: "Przywódca Kruków zamordowany przez nieznanych sprawców!", "Czy czeka nas nowa wojna gangów?", "Crow's Foot spłynie krwią - Czerwone Szarfy i Lampblacks już się zbroją!"
Trasa pościgu
Kryjówka Harpunnika
Payoff: 5
Reputation: 4
Heat: 3
Entanglements: Cooperation