講義日程(詳細)
ゲーム理論 --- 第1〜15回
第1回 囚人のジレンマ
資料関連パート
囚人のジレンマ ー 価格競争 (1)
ゲーム理論入門
第2回 戦略的状況とナッシュ均衡
資料関連パート
ゲーム理論入門
コーディネーション・ゲーム
(ネットワーク外部性)
第3回 合理性でゲームを解く
第4回 ビジネス競争のゲーム (1)
資料関連パート
ホテリング・モデル ー 製品差別化
ベルトラン・モデル ー 価格競争 (2)
クールノー・モデル ー 数量競争 (1)
第5回 ビジネス競争のゲーム (2)
資料関連パート
クールノー・モデル ー 数量競争 (1)
戦略的代替と補完 ー 価格競争 (3)
第6回 戦略を確率的に選ぶ
第7回 混合戦略の応用
第8回 後ろ向きにゲームを解く
資料関連パート
2段階ゲーム ー 企業参入
シュタッケルベルグ・モデル ー 数量競争 (2)
第8回 ゲームの木と展開形
資料関連パート
動学ゲーム ー 時間を通じた様々な競争
第9回 部分ゲーム完全均衡
第10回 動学ゲームの応用
第11回 繰り返しゲーム (1)
資料関連パート
繰り返しゲーム ー 談合
第12回 繰り返しゲーム (2)
第13回 不完備情報ゲーム
資料関連パート
不完備情報ゲーム ー 数量競争 (3)
第14回 オークション
第15回 動学的不完備情報ゲーム
資料関連パート
動学的不完備情報ゲーム ー 評判
(第16回 課題の解説 ー TAセッション)
情報の経済学 --- 第17〜24回
第17回 不確実性と意思決定
第18回 リスクに対する態度
第19回 アドバース・セレクション
第20回 モラルハザード
資料関連パート
モラルハザード
第21回 独占企業と価格差別
第22回 スクリーニング
資料関連パート
スクリーニング
第23回 独占企業の規制政策
第24回 シグナリング
資料関連パート
シグナリング
マーケットデザイン --- 第25〜27回
第25回 マッチングの理論と実践
第26回 割り当て問題の理論と実践
第27回 検索連動型広告オークション
(予備 メカニズムデザインの考え方)
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