🇬🇧 It is recorded in this variable the duration of the play analyzed. This variable is treated as continuous numeric. It records the duration of the game from the player serves until the referee determines the end of the play. The format to be used for recording the duration of the play is: hours followed by minutes followed by the second, the characters separated by ":" (h: mm: ss).
Initial registration (start of service action) will take place in the column labeled "T_on" repeated in all rows of the same play, while the record for the end of the rally will be held in the column labeled "T_Of" in the last row of the play analyzed.
In the column "T" is the total duration of each of the plays subtracting columns "T_Of" and "T_on" for each move (Figure 5).
Figure 5. Record of the rally time.
Figura 5. Registro de la duración de una jugada.
Figura 5. Registo da duração de uma jogada.
🇪🇸 Se registra en esta variable la duración de la jugada analizada. Esta variable es tratada como numérica contínua. Se registra la duración de la jugada desde que el jugador/a inicia la acción de saque hasta que el árbitro determine el final de la jugada. El formato que se utilizará para el registro de la duración de la jugada es: horas, seguido de minutos seguido de los segundos, los caracteres separados por “:” (h:mm:ss).
El registro inicial (inicio de la acción de saque) se realizará en la columna denominada “T_On” repitiéndose en todas las filas de la misma jugada, mientras que el registro correspondiente al final de la jugada se realizará en la columna denominada “T_Of”, en la última fila de la jugada analizada.
En la columna “T” se calcula la duración total de cada una de las jugadas restando las columnas “T_Of” y “T_On” para cada jugada (Figura 5).
🇧🇷 Regista-se nesta variável a duração da jogada analizada. Esta variável é tratada como numérica contínua. Regista-se a duração da jogada desde que o jogador/a inicia a ação de saque até que árbitro determine o final da jogada. O formato que se utilizará para o registo da duração da jogada é: horas, seguido de minutos, seguido dos segundos e os caracteres são separados por “:” (h:mm:ss).
O registo inicial (início da ação de saque) se realizará em uma coluna denominada “T_On” repetindo-se em todas as filas da mesma jogada, enquanto o registo correspondente ao final da jogada se realizará em uma coluna denominada “T_Of”, na última fila da jogada analizada.
Em uma coluna “T” calcula-se a duração total de cada unm das jogadas restando as colunas “T_Of” y “T_On” para cada jogada (Figura 5).