Activité 3 : Boucle d'or
But de l'activité : Introduction aux boucles
Une boucle est une structure permettant de recommencer une série d'instructions.
Utilisez les composants suivants:
Utilisez les composants suivants:
Vous avez seulement besoin de votre micro:bit
Utilisez le code suivant:
Utilisez le code suivant:
Résultat:
Vous devriez voir, sur la matrice à del, un visage fâché (clignoter 4 fois), suivi d'un visage malheureux (clignoter 4 fois)et finalement un visage heureux (clignoter 4 fois). Le cycle recommence indéfiniment.
Question:
Q1: Que dois-je changer dans le code pour faire clignoter chacun des visages 5 fois ?