"Wszystko, co rośnie na tej ziemi, ma swoje zastosowanie. Czasem jest lekarstwem, czasem trucizną, ale nigdy nie jest bezużyteczne."
– J.R.R. Tolkien, "Hobbit
Medyk to ktoś, kto nauczył się walczyć ze śmiercią nie ostrzem, lecz wiedzą, doświadczeniem i zimną krwią. Tam, gdzie inni widzą krew i chaos, on widzi problem do rozwiązania. Jego rola nie polega na zadawaniu ciosów, lecz na podtrzymywaniu życia czasem wbrew rozsądkowi, czasem wbrew bogom.
Medyk nie jest cudotwórcą. Jego działania bywają brutalne, bolesne i dalekie od ideałów. Nastawianie kości, zszywanie ran i ratowanie konających to codzienność, która wymaga twardej psychiki. Każda decyzja niesie konsekwencje, a każdy błąd może kosztować czyjeś życie. W drużynie medyk jest filarem przetrwania. To on decyduje, kto jeszcze wstanie, a kto powinien już odpocząć. Jego obecność często przesądza o tym, czy wyprawa zakończy się sukcesem, czy stanie się kolejną opowieścią o tych, którzy nie wrócili.
Umiejętność Pasywna
Uzdrawianie- Dla medyka leczenie to nie sztuka przypadku, lecz wiedza, praktyka i opanowanie. Tam, gdzie inni widzą śmiertelną ranę, on widzi problem do rozwiązania. Nie zawsze ratuje życie, ale zawsze daje szansę.
Działanie:
Medyk może leczyć rany bez wykonywania standardowego rzutu na opatrywanie. Dodatkowo uzyskuje dostęp do leczenia ran ciężkich i krytycznych, które dla innych postaci byłyby poza zasięgiem. Umiejętność reprezentuje profesjonalną, świadomą interwencję medyczną.
Umiejętności
Gorzkie lekarstwo - Nie każde leczenie jest przyjemne – czasem by wrócić do sił, trzeba przełknąć coś, co pali gardło i zostawia gorzki posmak. Twój specyfik szybko stawia na nogi, choć jego działanie może być równie surowe, co skuteczne.
Żywa Maść - Specjalnie przygotowana maść o niezwykłych właściwościach, która działa nie od razu, ale stopniowo przywraca siły. Jej ciepło koi rany, a ziołowe składniki powoli pobudzają ciało do regeneracji, zapewniając długotrwałe wzmocnienie.
Korzenne Wzmocnienie - Silny, pobudzający wywar, który rozgrzewa od środka i sprawia, że ciało reaguje szybciej, a kroki stają się lżejsze. Jego moc zwiększa refleks i zręczność, pozwalając na szybsze uniki i sprawniejsze manewry na polu walki.
Ścieżki Rozwoju
"Zamknij oczy. Oddychaj. Twoje ciało jest jak drzewo – pęknięta gałąź nie oznacza jego śmierci. Igła mnie poprowadzi."
Chirurg to mistrz bezpośredniej interwencji. Działa blisko, szybko i bez wahania. Nie boi się krwi ani bólu, traktuje je jak naturalny element swojej pracy. Jego umiejętności opierają się na precyzji, opanowaniu i doskonałej znajomości ludzkiego ciała. Chirurg najlepiej sprawdza się tam, gdzie liczą się szybkie decyzje i ratowanie pojedynczych osób w krytycznym stanie. Potrafi nie tylko leczyć, ale też wykorzystać swoją wiedzę w sposób ofensywny, uderzając w słabe punkty przeciwnika. To medyk, który stoi najbliżej linii frontu. (Skaluje się pod takie statystyki jak: Opatrywanie, nieugiętość, wytrzymałość)
Umiejętności
Szybkie szycie - Nie każda rana daje czas na przygotowania. Szybkie szycie to umiejętność działania pod presją kilka pewnych ruchów, zaciśnięcie szwu i rana przestaje być śmiertelnym zagrożeniem. To sztuka wypracowana latami praktyki.
Działanie: Zużywasz pakiet medyczny, aby natychmiast opatrzyć świeżą ranę. Leczenie jest szybkie i skuteczne, a krwawienie zostaje zatamowane. Skuteczność zależy od twojej biegłości w opatrywaniu ran i doświadczenia w pracy z rannymi.
Nastawienie kości - Zwichnięcia i złamania potrafią wyłączyć z walki równie skutecznie jak głęboka rana. Ty wiesz, jak przywrócić kość na miejsce, minimalizując ból i pozwalając pacjentowi odzyskać sprawność.
Działanie: Pomagasz sojusznikowi pozbyć się skutków nadwyrężenia ciała, przywracając mu zdrowie i siły. Umiejętność opiera się na twojej wiedzy medycznej oraz zdolności zachowania spokoju w trudnych warunkach.
Precyzyjne cięcie - Kto powiedział, że medyk jest bezbronny? Ten, kto tak myśli, zwykle bardzo szybko zmienia zdanie. Jedno szybkie, chirurgiczne pociągnięcie ostrzem wystarczy, by zamienić przeciwnika w krwawiący problem. To nie jest cios zadany z furią to zimna, dokładna ingerencja w ciało wroga, wykonana ręką, która doskonale wie, gdzie ciąć.
Działanie: Medyk wykonuje szybkie, precyzyjne cięcie w zasięgu bezpośrednim, zadając obrażenia i powodując krwawienie. Jeżeli używa krótkiego ostrza, rana okazuje się szczególnie dotkliwa i trudniejsza do opanowania. Trafiony przeciwnik gorzej radzi sobie z tamowaniem krwi, a wszelkie próby leczenia są przez krótki czas mniej skuteczne.
Spokojny oddech - W chaosie walki panika zabija szybciej niż rany. Ty potrafisz ją opanować własną i cudzą. Spokojny oddech stabilizuje ręce, myśli i ciało.
Działanie: Skupiasz się na własnym oddechu i opanowaniu, zwiększając swoją skuteczność w leczeniu i działaniach wymagających precyzji. Dodatkowo odzyskujesz jasność umysłu, co pozwala ci działać pewniej przez kolejne chwile. Efekt zależy od twojej wytrzymałości i doświadczenia bojowego.
Bohaterowie nigdy nie umierają! - Nie każdy powinien odejść tylko dlatego, że los tak zdecydował. Ty nie zgadzasz się na pierwszą porażkę i potrafisz spróbować raz jeszcze tam, gdzie inni już by się poddali.
Działanie: Gdy wcześniejsza próba stabilizacji lub leczenia ciężkiej rany nie przyniosła efektu, możesz ponownie podjąć próbę ratunku. Umiejętność opiera się na twojej sile ducha i determinacji, ale nie można jej nadużywać wobec tego samego zagrożenia.
Styl Gry
HEAL / BUFF
Chirurg to specjalista od podtrzymywania drużyny przy życiu. Mechanicznie skupia się na szybkim leczeniu, tamowaniu krwawień i usuwaniu urazów, które normalnie wyłączają sojuszników z walki. Jego działania są reaktywne i precyzyjne, nastawione na ratowanie w krytycznych momentach oraz po walkach.
" Każda rana to wyzwanie, nie wyrok. Póki oddychają, walka trwa dalej. "
Medyk polowy myśli szerzej niż pojedynczy pacjent. Jego zadaniem jest utrzymanie drużyny przy życiu jako całości. Działa w ruchu, pod ostrzałem, często bez odpowiednich warunków i zaplecza. Specjalizuje się w szybkiej pomocy, zdejmowaniu negatywnych skutków walki i ratowaniu tych, którzy są o krok od śmierci. Jego styl pracy opiera się na doświadczeniu bojowym, odporności psychicznej i zdolności do działania w chaosie. To właśnie medyk polowy sprawia, że drużyna może walczyć dalej mimo strat. (Skaluje się pod takie statystyki jak: Opatrywanie, Dedukcja)
Zdolności i cechy
Mistrz Naparów – warzy eliksiry wzmacniające organizm, zwiększające odporność i regenerację.
Uzdrowiciel Wiejski – potrafi radzić sobie z lekkimi ranami, gorączką i bólem.
Stare Receptury – zna tajniki dawnych wywarów i rzadkich roślin.
Pokrzepiające Mikstury – potrafi stworzyć napoje, które poprawiają samopoczucie i dodają energii.
Nieuchwytny Wędrowiec – nie przywiązuje się do jednego miejsca, podróżując od wsi do wsi.
Umiejętności
Cudotwórstwo - Dla obserwatora twoje działania mogą wyglądać jak cud. W rzeczywistości to doświadczenie, szybkie decyzje i wiedza pozwalają ci jednocześnie ratować kilku rannych.
Działanie: Udzielasz pomocy wszystkim sojusznikom w pobliżu, przywracając im zdrowie i przytomność. Efekt jest rozłożony i wynika z twojej praktyki bojowej oraz umiejętności pracy w chaosie.
Wracaj i Walcz! - Czasem wystarczy jeden rozkaz, jedno pociągnięcie bandaża lub szybka interwencja, by ktoś wrócił do walki. Ty wiesz, kiedy i jak to zrobić.
Działanie: Usuwasz z sojusznika najgroźniejsze skutki walki, przywracając mu zdolność działania i część zdrowia. Skuteczność opiera się na twoim doświadczeniu polowym i zdecydowaniu.
Znajomość Anatomii - Każde ciało ma swoje słabe punkty. Ty nie tylko je znasz, potrafisz je wykorzystać.
Działanie: Wskazujesz lub wykorzystujesz wrażliwe miejsca przeciwnika, obniżając jego zdolności obronne i odporność psychiczną. Umiejętność opiera się na twojej wiedzy anatomicznej i zdolnościach analitycznych.
Poczucie Obowiązku - Nie liczysz kroków ani strzał. Gdy ktoś potrzebuje pomocy, po prostu ruszasz.
Działanie: Natychmiast docierasz do rannego sojusznika, ignorując zagrożenia po drodze, i udzielasz mu pomocy. Jeśli był na skraju śmierci, przywracasz go do walki. Skuteczność wynika z twojej determinacji i doświadczenia bojowego.
Ulepszona Żywa Maść - Niektóre rany potrzebują czasu, a nie tylko szybkiej interwencji. Twoje mieszanki działają długo po nałożeniu.
Działanie: Nakładasz na sojusznika preparat, który stopniowo regeneruje jego zdrowie przez kilka chwil. Efekt zależy od twojej wiedzy medycznej i alchemicznej.
Styl Gry
HEAL / BUFF / BATTLEFIELD SUPPROT
Medyk polowy to mobilne wsparcie bojowe, którego głównym zadaniem jest utrzymanie drużyny przy życiu i zdolnej do walki w chaosie starcia. Mechanicznie skupia się na szybkiej pomocy wielu sojusznikom naraz, usuwaniu krytycznych skutków ran i negatywnych efektów, oraz przywracaniu zdolności działania w kluczowych momentach.
" Każda rana to wyzwanie, nie wyrok. Póki oddychają, walka trwa dalej. "
Zielarz to medyk, który zamiast skalpela wybiera moździerz i fiolki. Jego wiedza wykracza poza klasyczną medycynę i sięga alchemii, ziół oraz substancji, które potrafią zarówno leczyć, jak i zabijać. Tworzy mikstury wzmacniające ciało, przyspieszające regenerację lub zwiększające zdolności bojowe. Jego praca wymaga cierpliwości, znajomości składników i zrozumienia reakcji chemicznych. Zielarz rzadko działa impulsywnie, jego siła leży w przygotowaniu i odpowiednim doborze środków. (Skaluje się pod takie statystyki jak: Alchemia)
Umiejętności
Byczy Napój - Mikstura, która pali w gardle i wzmacnia ciało. Nie jest subtelna, ale działa.
Działanie: Podajesz miksturę, która tymczasowo wzmacnia ciało i refleks sojusznika oraz zwiększa jego odporność. Efekt zależy od twojej znajomości alchemii i doboru składników.
Mikstura Prędkości - Świat zwalnia, ciało przyspiesza.
Działanie: Zwiększasz mobilność sojusznika, pozwalając mu poruszać się szybciej i sprawniej. Efekt wynika z jakości przygotowanej mikstury.
Doktor Plagi - Nie każda mikstura leczy. Niektóre mają osłabić tych, którzy staną na drodze.
Działanie: Zatruwasz przeciwnika, osłabiając go stopniowo. Siła trucizny zależy od twojej wiedzy alchemicznej i użytych składników.
Mgiełka Życia - Delikatna, pachnąca mieszanka, która otula rannych niczym oddech lasu.
Działanie: Leczysz sojuszników w pobliżu i zapewniasz im krótkotrwałą regenerację. Efekt zależy od twojej empatii i alchemicznego doświadczenia.
Ulepszone Korzenne Wzmocnienie - Ostra, rozgrzewająca mikstura, która pobudza ciało do granic możliwości.
Działanie: Znacznie poprawiasz zdolności obronne, mobilność i skuteczność bojową sojusznika na krótki czas. Efekt zależy od jakości mikstury i twojego kunsztu zielarskiego.
Styl Gry
HEAL / BUFF / DEBUFF
Zielarz to alchemik wspierający drużynę miksturami, które wzmacniają sojuszników i osłabiają przeciwników. Mechanicznie skupia się na podawaniu mikstur zwiększających zdrowie, mobilność, refleks i odporność, a także na stosowaniu trucizn i efektów osłabiających wrogów.