ダメージボム編成
はじめに
はじめに
ここでは、主にタワークエストでのダメージボム編成の組み方について、サイトの中の人が編成を組む時の流れや考えていることについて、文章形式で残しておきます。
ダメージボム編成」についての情報はこちらのページもどうぞ。
はじめに
はじめに
ダメージボム編成の強みは「複数エネミーに対する速攻」に尽きます。
この強みが活かされるのがタワークエストなので、基本的にタワークエストの運用の話になるわけです。もちろん、通常のスペシャルクエストやストーリークエストでも使用できますが、わざわざ速攻なくても通常攻撃だけとかで事足りるので使う必要は薄いと思います。
ボム選び
ボム選び
なにはともあれ、使うダメージボムを決めなければ話にならないので最初に選んでいく。
敵全体にダメージを与えるダメージボムは主にレアエネミーチップが該当し、他にも一部キャラクター・イラストチップを含めて以下の画像のようなものが存在します。
それぞれに属性と系統(打撃/射撃/法撃)が設定されているので、それを元に使うダメージボムを選んでいくことになります。
それじゃあ、「具体的にどうやってダメージボムを選ぶの?」って話になるわけですが、私は基本的に次の点を考慮して選んでいます。
敵が弱いなら「無属性ダメージボム」
敵が強いなら「弱点属性のダメージボム」
ナイトメアタワーでは「耐性のない系統のダメージボム」
耐性が関係ない場合は「打撃か法撃のダメージボム」
具体的にはエターナルタワーの第3層くらいまでは「無属性ダメージボム」を使っています。火力が足りる限りは相手の耐性を無視できるので、何も考えずに1編成で登ることができるので気楽なのです。作業になりがちなので手軽さは大事。
火力が足りなくなったら大人しく弱点属性のダメージボムを持ち出すことになります。
ボム選び
ボム選び