🇺🇸 In Dura, there are many dangerous places and they can be even more deadly because of the ambush system.
Ambushes are spots where, as the player steps on specific squares -- or by just being in certain places --, there is a chance a monster or monsters will spawn and the map can be changed, creating barriers to block the player's path.
The ambush monsters are just like regular ones, 1x hp and 1x xp, but they can have higher loot rate (1.1x) and can drop Legendary Items.
By being "still" (stillness status), a player can't trigger any ambushes.
-
🇧🇷 No Dura, há muitos lugares perigosos e eles podem ser ainda mais mortais por conta do sistema de emboscadas.
Emboscadas aparecem em lugares em que, se o jogador pisar em especÃficos sqms -- ou apenas por estar em alguns lugares --, há uma chance de um monstro ou alguns monstros aparecerem e o mapa ser modificado, criando barreiras para bloquear o caminho do jogador.
Monstros de emboscadas são idênticos a monstros normais, tendo 1x hp e dando 1x xp, mas eles têm uma chance maior de loot (1.1x) e podem dropar Itens Lendários.
Estando "still" (stillness status), um jogador não poderá acionar emboscadas.