Escape Room
VAD ÄR ESCAPE ROOM?
Det spelifierande lärandet har ni säkert ofta använt som en motiverande faktor i klassrummet, och då inte bara digitala spel. Escape Room är ett spel som du skapar utifrån en story och här är det upp till eleverna att samarbeta för att lösa en serie av utmaningar och uppdrag för att lyckas komma i mål. Det passar i alla ämnen och bygger på samarbete, problemlösning och motivation. Ett Escape room kan man göra både analogt, digitalt och genom att blanda båda. Det kan vara en del i den löpande undervisningen eller ett sätt att stämma av kunskaper,
Tips:
Inled gärna med en berättelse som ska inspirera eleverna
Börja enkelt!
Gå med i Facebookgruppen Escape the classroom – Sweden. Där kan du ställa frågor om sådant du funderar över när det gäller skapandet av escape rooms i olika verktyg, hitta färdiga escape rooms att använda och mycket mer.
SKAPA ESCAPE ROOM MED GOOGLE VERKTYGEN
EXEMPEL PÅ KREATIVA UPPGIFTER ATT HA MED I ETT ESCAPE ROOM
Skapa interaktiva övningar. Betaltjänst men några är gratis.
Skapa pussel av egna bilder
Välj: Flippity Virtual Breakout
Använd för att skapa ett Escape Room eller som en del av ett
Skriv dina ledtrådar uppochner (sidan innehåller reklam)
Skriv meddelanden eller gåtor på ett kreativt sätt!
Skapa egna korsord
Skapa trådade äventyr som låter läsaren själv välja vilken väg berättelsen ska ta. Den digitala tjänsten är helt gratis att använda och kräver ingen inloggning.
Vill du ha en Timer i ditt Escape Room. Sök efter en timer på Youtube. Finns med alla möjliga tider. Välj sen infoga Youtubeklipp.
Fungerar endast om ditt Escape Room är gjort i Google Sites eller om du gjort ditt Escape Room i Google Presentationer med uppgifterna i separata presentationer (läs mer om det i Tips längre ner)
Välj: Infoga - Video
Sök: Timer och önskad tid, t. ex timer 20 min
Markera den du vill ha och tryck infoga
En sidomeny dyker upp. Välj Spela upp automatiskt
Kryssa i Stäng av ljudet.
Anpassa storlek och placering på timern.
Nu startar Timern automatiskt när eleverna klickar på länken till ditt Escape Room.
LITTERATUR
Escape room i undervisningen
En bok kring digitala Escaperooms och spelifierat lärande. Boken tar upp konkreta tips och arbetssätt som kan genomföras i det egna klassrummet. den vänder sig främst till lärare i åk 4-9.
Författare: Camilla Askebäck Diaz och Ulrika Elisson Grane
TIPS!
Hur man skapar länkbara bilder i Google Presentation och hur man kan dela en presentation i presentationsläge
Dela en presentation i presentationsläge
Vill du dela en presentation med eleverna i presentationsläge, dvs så att eleverna direkt hamnar i Bildspelsvyn utan att se redigeringsvyn.
Öppna din Google Presentation
Välj: Arkiv - Dela
Välj: Publicera på webben
Tryck på Publicera och OK
Kopiera länken och klistra in i t.ex Google Classroom
Vill du även ta bort sidbläddraren (så att eleverna kan klicka sig vidare bland sidorna i presentationen) klistrar du in &rm=minimal i slutet på länken ( eleverna kommer dock kunna bläddra med piltangenterna)
Se alla tips i videoklippet
Undvik att eleverna klickar sig vidare i ett Escape Room skapat i Google Presentationer
När du skapat ett Escape Room i Google Presentationer, publicerat på webben och klistrat in din länk på Classroom så kommer eleverna alltid kunna bläddra mellan bilderna med piltangenterna på sin Chromebook. Man kan dölja sidorna i presentationen, genom att klicka på en bild och välj dölj bild, men när du väl är på den sidan kan du alltid klicka dig vidare med piltangenten.
Ett sätt att undvika det är att skapa uppgifterna i separata presentationer. På det visat öppnas en ny flik varje gång de klickar på en uppgift.
Skapa en ny Google Presentation - Döp till t.ex Fråga 1
Skriv i din fråga/ledtråd
Välj: Arkiv - Dela - Publicera på webben
Välj Publicera och kopiera länken (då kommer den direkt i visningsvyn)
Klistra in länken på din startbild.