ゲームの選択
子供にカード・ゲームを教えには
一般規則/パック/ドロー/ローテーション/シャッフル/カット/エルデストハンド/ディール/ミスディール/不完全なパック/反則の許容
まえがき/オークション(せり上げ)/プレー/スコア(得点)のつけ方/フォー・ディール・ブリッジ(シカゴ・ブリッジ、クラブ・ブリッジ)/コントラクト・ブリッジのスコアの例
よくおかされる反則とペナルティ適用の例
ゴーレンの計算表/ディストリビューショナル・ポイント/ビッダブル(ビット)スーツの最低条件/リビッダブル(2回ビッドできる)スーツの条件/レスポンス/リビッド/ディフェンスのビッド/スラムのビッド/その他のコントラクト・ブリッジ・コンベンション/オープニング・リードの仕方/パートナーのビッド・スーツからリードするとき
リプレー・デュープリケート 4人用/インディビィデュアル(個人戦)・コンテスト 8=12人用/チーム・オブ・フォー 8人用/ミッチェル・ペア・ゲーム 3卓以上用/ハウエル・ムーブメント/インターナショナル・マッチ・ポイント(IMF)
ハニムーン・ブリッジ(ツー・ハンド・ブリッジ)(2人用)/スリー・ハンド・ブリッジ(3人用)/トリオ(3人用コントラクト・ブリッジ)/トウイー(3人以上用)/カット・スロート・コントラクト(4人用)/ブラックアウト(オー・プッシャオ)
ホイストの規則
ドローポーカー/ジャックポット/ブラインド・オープニング/スタッド・ポーカーハイ・ロー・ポーカー(高・低位ポーカー)/ロー・ポーカーまたはローボール/ポーカーの変形=ディーラーズ・チョイス/ドロー・ポーカーの変形/スピッド・イン・ザ・オーシャンの変形/ウイスキー・ポーカー/ノック・ポーカー/その他のディーラーズ・チョイスのゲーム
一般規則/変則/ドロー・ポーカーの規則/スタッド・ポーカーの規則
ラミーの基本/ラミーにおける販促/ボート・ハウス・ラム/カルキ(キャルーチ、カルーキ、カルギ)/ダブル・ラム(クーン・キャン)
パートナーシップ・500ラム/ペルシァン・ラミー/クィーン・シティー・ラム/ジン・ラミー/ハリウッド・ジンまたはシマルティニァス・プレー/オクラホマ・ジン/3人用ジン・ラミー/パートナーシップ(2人組)ジン・ラミー/ラウンド・ザ・コーナー・ジン・ラミー/ノックラミーまたはポーカー・ラム/タンクまたはトンク/コントラクト・ラミー/コンチネンタル・ラミーパンギングまたはパン/コンキャンまたはクーンキャン
オムニバス・ハート/キャンセレイション・ハート/ブラック・レディなしのハート/ドミノ・ハート/スポット・ハート/オークション・ハート
4人用ファイブ・ハンドレッド/2人用ファイブ・ハンドレッド/5人用ファイブ・ハンドレッド/6人用ファイブ・ハンドレッド
4人ユーカー/レイルロード・ユーカー/3人用カットスロート・ユーカー/2人用ユーカー/オークション・ユーカー/コール・エース・ユーカー
フォーティ・ファイブ/オークションフォーティ・ファイブ
シャスタァ・サム
基本のピノクル/パートナーシップ・オークション・ピノクル/6人または8人用のパートナーシップ・ピノクル/ファイアハウス・ピノクル/チェック・ピノクル/ダブル・パック・ピノクル/ワイプ・オフ/3人用ダブル・パック・ピノクル/6人用トリプル・パック・ピノクル/オークション・ピノクル
2人用シックスティ・シックス/3人用シックスティ・シックス/4人用シックスティ・シックス
エイト・パック・ベジーク/ルビコン・ベジーク/チョウエット
スカート中に希望するカードを発見する割合/北米大陸スカート・リーグの公式ルール
シャフスコップ/オークション・シープスヘッド
フロッグ(蛙)
ソロ/ソロの変形
ベロッテ/ダルダ
クリベッジの基本/3人用クリベッジ/4人用クリベッジ
キャシノの基本/ローヤル・キャシノ/ドロー・キャシノ/スペード・キャシノ
アイ・ダウト・イット(うそだ!)/スリー・カード・アイ・ダウト・イット/ウォー/ゴー・フィッシュ/オーサーズ/ピッグ/オールド・メイド(ばば抜き)/スラップ・ジャック/コンセントレイション(メモリーまたは神経衰弱)/ゴー・ブーム/パウンス
ファン・タンの基本/ファン・タンの変形
パーマネント・バンクでプレーするブラック・ジャック/チェンジング・バンクつきのブラック・ジャック
バッカラ
スタス/フェアロ/モンテ・バンク
ビリーガード・キャスル
パック2組を使うロシア・バンク/パック1組を使うロシア・バンク