05. Introducción por teclado
Dentro del editor online de lenguaje Java colocaremos el siguiente código:
import java.util.Scanner; //Importación del código de la clase Scanner desde la biblioteca Java
//Creación de la clase "Impresiontexto"
public class Impresiontexto {
public static void main (String [ ] args) {
System.out.println ("Empezamos el programa");
System.out.println ("Por favor introduzca una cadena por teclado:");
String entradaTeclado = "";
Scanner entradaEscaner = new Scanner (System.in); //Creación de un objeto Scanner
entradaTeclado = entradaEscaner.nextLine (); //Invocamos un método sobre un objeto Scanner
System.out.println ("El texto recibido por teclado es: \"" + entradaTeclado +"\"");
} //Cierre del main
} //Cierre de la clase
En este código en lenguaje Java tenemos primero la orden "import" que importa el código de la clase "Scanner". A continuación se crea una clase de objetos pública de nombre "Impresiontexto".
Después se utiliza el método public static void main(String args[]) y dentro de él se imprimen unos textos de bienvenida y se crea la variable de cadena "entradaTeclado" y a continuación un objeto de la clase "Scanner" que nos permitirá introducir un texto por el teclado y guardarlo en la variable de cadena anterior. A continuación se imprime este texto que hemos introducido por el teclado.