14. Star Wars

Con ester código tendremos una pequeña animación con dos personajes. El cohete desciende sobre el escenario desde un punto aleatorio. El tanque lo podemos mover a derecha e izquierda con las teclas flecha derecha e izquierda. El tanque puede disparar hacia arriba pequeños círculos con la tecla ENTER.

int x = random(50,450);

int y = 420;

int x1 = 136;

int y1 = 82;

int dispara = 0;

int disparay = 450;

int nave1x = random(50,450);

int nave1y = 10;

int nave1An = 1;

int nave1Al = 3;

void setup() {

size(500, 500);

cohete = loadImage("https://1.bp.blogspot.com/-mAkAr__G2xo/Xsv1PHLHwdI/AAAAAAAA3S0/g6s8HIy6JUwElr7Zg9tbfEs2Ghx_G-SAgCLcBGAsYHQ/s1600/cohete.png");

marte = loadImage("https://1.bp.blogspot.com/-A2pGJAie6Q4/Xsv1PXuuXhI/AAAAAAAA3S4/ZwR5pdt9cXY-lcu_W6mkhyOcQl_DmJeTwCLcBGAsYHQ/s1600/Marte.png");

tanque = loadImage("https://1.bp.blogspot.com/-LYPVGwgQMwI/Xsv6YwFkU7I/AAAAAAAA3TE/2eJeIjsudNkyESXbQB0FsLjUGo6_rQNkQCLcBGAsYHQ/s320/tanque.png");

}

void draw() {

if (keyCode==38){//Flecha arriba



keyCode=0;

}

if (keyCode==40){//Flecha abajo



keyCode=0;

}

if (keyCode==39){//Flecha derecha


x = x +10;


keyCode=0;

}

if (keyCode==37){//Flecha izquierda


x = x -10;


keyCode=0;

}

if (keyCode==10){//RETURN


dispara = 1;

disparay = 450;

keyCode=0;

}


image(marte, 0, 0, 1300, 500);

nave1();

image(tanque, x, y, x1, y1);

if(dispara==1){


ellipse(x+70,disparay, 5,5);

disparay = disparay -1;

}

}

void nave1(){

image(cohete, nave1x, nave1y, nave1An, nave1Al);

nave1y = nave1y + 1;

nave1An = nave1An + 0.25;

nave1Al = nave1Al + 0.75;

if(nave1y>300){

nave1x = random(50,450);

nave1y = 10;

nave1An = 1;

nave1Al = 1;

}

}