110mm x 110mm x 30mm
200g(見込み)
カードサイズ 58×89mm
シンデレラカード21枚、くつカード14枚、王子カード1枚、カードサマリ7枚、ルール
シンデレラマジック
Cinderella Magic
2021/10/14 バリアントルールを下部に記載しました。PDFのリンクもありますので、その部分だけ印刷したい場合はそちらをご利用ください。
魔法使いにくつをもらって、舞踏会へ行きましょう。
でも、舞踏会へ行くには、魔法使いに言われた、すべてのものを集めなければなりません。シンデレラは家中を駆け回ります。
かぼちゃ、とかげ、ねずみ、くまねずみ、ワンピース…
すべてが揃うと、魔法使いに魔法をかけてもらえ、舞踏会へ行けます。
かぼちゃは馬車に、とかげは従者に、ねずみは馬に、くまねずみは御者に、そしてワンピースは素敵なドレスに変わるのです。
1人ずつ順番にカードを1枚ずつ、表、もしくは裏にして出していき、「すべての種類が揃った!」と思ったら、舞踏会へ行きましょう。
もしかしたら、他の人も一緒に行くことになるかもしれません。
全員が、行くかどうか決めたら、すべての種類が揃っているか、裏になっているカードを表替えしてチェックします。
もし、すべてのカードが揃っていたら、無事舞踏会へ行けました。くつカードを受け取って、得点を得ます。
もし、揃っていなかったら、行かなかった人たちがくつカードを受け取ります。
カードには、効果が書かれており、表向きに出した時だけ、効果を発揮します。
でも裏に出せば、自分しか知らない情報が出来ます。
上手くナイショの情報を作り出し、相手に「持ってるよー」とブラフをかけながら、くつカードを集めましょう。
簡単なルールで、すぐに遊べるカードゲームです。
カードの効果もすごく分かりやすいものばかりです。
2021/10/14 バリアントルール
舞踏会フェイズに入ったら、「他のすべてのプレイヤー」は舞踏会へ行くか、通常ルール通り宣言します。
その後、手番プレイヤーが舞踏会へ行くか、宣言します。この際、以下のいずれかに沿わなければなりません。
1.他のプレイヤーが1人でも「行く」と宣言していれば、行かなくてもよい。
2.他のプレイヤーが誰1人「行く」と宣言していない場合、行かなければならない。
他の処理はそのままです。
こちらのルールは元のルールより積極的に採用していただければと思います。
発売日
5/5(土)ゲームマーケット2018春