Урок № 37. Інструктаж з БЖД. Алгоритми з повтореннями. Цикл з параметром.
Формування компетентностей:
предметна компетентність:
навчальна: сформувати вміння створювати проєкти з вкладеними циклами з лічильником та зі змінними;
розвивальна: розвивати логічне мислення, пам’ять; формувати вміння узагальнювати;
виховна: виховувати інформаційну культуру, виховання уміння працювати в групі; формування позитивного ставлення до навчання.
ключові компетентності:
спілкування державною мовою: сприяти усвідомленню комунікаційної ролі ІТ;
уміння вчитися впродовж життя: сприяти усвідомленню відповідальності за власне навчання;
У Scratch 3 можна створювати змінні, надавати їм певні імена та значення, змінювати ці значення і використовувати значення змінних в інших командах.
Якщо ви відкриєте групу блоків Змінні, то побачите, що в середовищі за замовчуванням вже створено одну змінну з іменем моя змінна.
Щоб створити нову змінну, потрібно:
1.Вибрати кнопку Створити змінну.
2.Увести в поле Нове ім’я змінної діалогового вікна Нова змінна ім’я нової змінної (наприклад, а).
3.Вибрати один з перемикачів.
4.Вибрати кнопку Гаразд.
![](https://www.google.com/images/icons/product/drive-32.png)
Практична робота № 2
Увага!
Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм.
1. Відкрийте середовище Scratch 3.
2. Складіть проект для малювання чотирьох квадратів, зображених на малюнку.
3. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем Практична 2_1.
Пройти тест за посиланням. Код доступу 4275963
Практичне завдання висилати на електронну адресу: ikarkelan@pl5.ukr.education
Обов'язково писати своє прізвище та ім'я.
VIІ. Підсумки уроку
Дайте відповіді на запитання
1. Як можна використати змінні в циклі?
Рефлексія
Новим стало для мене …
Складнощі виникли з …
Мені вдалося впоратися із завданням завдяки …