TÍTULO: Viviendo la Navidad en 3D
INTRODUCCIÓN: Durante la semana previa a las vacaciones de Navidad, el alumnado de 1.º y 2.º de Educación Primaria ha participado en una sesión muy especial y motivadora en el Aula del Futuro. Junto a su tutora, María, y al profesor del programa PROA+, Jaime, hemos llevado a cabo una actividad innovadora en la que los niños y niñas han podido experimentar el uso de gafas 3D, convirtiéndose en protagonistas de un aprendizaje diferente, emocionante y significativo. La temática navideña ha servido como hilo conductor para despertar su curiosidad y fomentar la ilusión propia de estas fechas.
OBJETIVO:
Acercar al alumnado a nuevas tecnologías de forma lúdica y educativa.
Fomentar la motivación, la creatividad y el aprendizaje activo.
Disfrutar de la Navidad a través de experiencias inmersivas y significativas.
CAPACIDADES Y COMPETENCIAS:
Competencia digital.
Competencia aprender a aprender.
Competencia en comunicación lingüística.
Competencia personal, social y de aprender a convivir.
Desarrollo de la imaginación y la curiosidad.
MISIÓN DEL ALUMNO/A: El alumnado tenía como misión explorar y disfrutar de los contenidos navideños presentados en formato 3D, observar con atención, expresar emociones y compartir sus impresiones con el grupo, participando activamente en las distintas propuestas planteadas durante la sesión.
HERRAMIENTAS Y RECURSOS:
Gafas 3D.
Contenidos visuales con temática navideña.
Recursos digitales del Aula del Futuro.
Espacios flexibles y zonas de exploración.
ESPACIOS DE APRENDIZAJE:
Aula del Futuro.
Aula ordinaria (para la puesta en común y reflexión final).
METODOLOGÍAS ACTIVAS E INNOVADORAS:
Aprendizaje experiencial.
Aprendizaje basado en la exploración y la observación.
Uso educativo de la tecnología.
Dinámicas participativas y motivadoras.
DURACIÓN: Una sesión durante la semana previa a las vacaciones de Navidad.
RESULTADOS: La experiencia ha sido muy positiva. El alumnado se ha mostrado entusiasmado, participativo y sorprendido ante el uso de las gafas 3D. Han disfrutado aprendiendo, han compartido emociones y han vivido la Navidad desde una perspectiva innovadora, reforzando su interés por el aprendizaje y el uso responsable de la tecnología.
ALUMNADO PARTICIPANTE: Alumnado de 1.º y 2.º de Educación Primaria.
PROFESORADO PARTICIPANTE:
María Cano Galvez, tutora del grupo.
Jaime Moreno Reseco, profesor del programa PROA+.
INTRODUCCIÓN:
Durante la Semana del Libro, el alumnado de 1.º y 2.º de Educación Primaria ha participado en una serie de desafíos diseñados para fomentar el gusto por la lectura y el aprendizaje activo. A través de experiencias dinámicas en el Aula del Futuro, los niños y niñas han tenido la oportunidad de acercarse a los libros desde una perspectiva lúdica, creativa y participativa, destacando especialmente el uso de las zonas Investiga y Explora como motores del aprendizaje.
OBJETIVO:
Fomentar el interés por la lectura, desarrollar la comprensión lectora y potenciar la curiosidad a través de actividades basadas en la investigación y la exploración.
CAPACIDADES Y COMPETENCIAS:
Competencia en comunicación lingüística.
Competencia personal, social y de aprender a aprender.
Competencia digital (uso guiado de recursos).
Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor.
Conciencia y expresiones culturales.
MISIÓN DEL ALUMNO/A:
El alumnado ha tenido como misión superar distintos desafíos relacionados con cuentos, personajes e historias. Para ello, han investigado pistas, explorado textos y recursos, y trabajado en equipo para resolver pequeñas tareas que les permitían avanzar en su itinerario lector.
HERRAMIENTAS Y RECURSOS:
Libros adaptados a su nivel.
Tarjetas de desafíos y pistas.
Recursos digitales sencillos (vídeos, audios, presentaciones).
Material manipulativo.
Paneles y rincones del Aula del Futuro.
ESPACIOS DE APRENDIZAJE:
Aula del Futuro: zonas Investiga y Explora como espacios principales de trabajo activo.
Aula ordinaria: para la puesta en común y reflexión final.
METODOLOGÍAS ACTIVAS E INNOVADORAS:
Aprendizaje basado en retos.
Aprendizaje cooperativo.
Gamificación.
Aprendizaje por descubrimiento.
DURACIÓN:
Una semana (coincidiendo con la Semana del Libro).
RESULTADOS:
La experiencia ha resultado altamente motivadora. El alumnado ha mostrado gran implicación en las actividades, participando activamente en la resolución de los desafíos. Se ha observado una mejora en la comprensión lectora, así como en la capacidad de trabajar en equipo y expresar ideas. Las zonas Investiga y Explora han favorecido la curiosidad, la autonomía y el aprendizaje significativo.
ALUMNADO PARTICIPANTE:
Alumnado de 1.º y 2.º de Educación Primaria.
PROFESORADO PARTICIPANTE:
María Cano Gálvez, tutora del grupo.