Версии рабочих файлов:
версии рабочих файлов хранятся в директории активити текущей задачи.
каждая операция push создаёт новую версию рабочего файла в директории активити с комментарием.
доступ к произвольным версиям осуществляется через инструменты open version и look version в пользовательских интерфейсах.
Версии поинт кеша сеток:
версии поинт кеша сеток хранятся в активити cache ассета анимационного шота (shot_animation)
учитывая что задачи технической анимации, динамической и прочих симуляций, а так же рендера - принадлежат к ассету shot_animation, то доступ из них к поинт кешу - это доступ ко всем версиям поинт кеша сеток данного шота.
во всех этих типах задач есть инструменты по созданию новых и подгрузки любых существующих версий кеша.
Версии камеры:
версии камеры хранятся в активити camera ассета shot_animation,
инструменты по созданию и редактированию версий камеры доступны в задачах с типами: animation_shot и render,
файл версии камеры содержит группу с камерой и при наличии рига камеры (арматуры), плюс анимационные экшены, как самой камеры, так и арматуры её рига, при наличии,
при загрузке какой-либо версии камеры в сцену, старая версия камеры удаляется.
Версии плейбласта:
версии плейбласта, созданные инструментами линейки, хранятся в активити playblast ассета shot_animation,
инструменты для создания версий плейбласта доступны в задачах с типами: animation_shot и simulation_din,
просмотреть версии плейбластов можно в задачах с типами: animatic и film, заменив шот аниматика на любую версию плейбласта.