Выполнив задачу аниматик (в ассете film) - получается информация:
список анимационных шотов.
список локаций.
первичный список персонажей (в основном главные персонажи).
Создаём группы для локаций и анимационных шотов и сами ассеты - локации и анимационные шоты.
Выполнив эскизы, затем описания, спецификации и прочее для локаций, получаем:
список статичных объектов сцен (ассеты типа obj).
окончательный список персонажей - анимируемые объекты сцен и персонажи второго плана (ассеты типа char).
списки могут содержать категорию каждого ассета, категория определяет уровень сложности, а соответственно стоимости и времени производства (для тех случаев, когда наборы задач предусматривают различные категории для одной и той же технологии).
Создаются группы для персонажей и статичных объектов сцен:
в некоторых случаях группы для статичных объектов сцен можно создавать конкретно для определённых локаций.
Создаются ассеты персонажей и статичных объектов сцен.
ПРИМ: после создания ассета, всегда можно поменять ему группу в редакторе ассетов, но только на группу соответствующую типу данного ассета.