Lineyka /// Point Cache
выгрузка кеша из анимационных ригов, раздел Export (animation rig):
кнопка From Selected Characters - выгружает кеши для выбранных персонажей.
кнопка From All Characters - выгружает кеши для всех персонажей
выгрузка "поправленных" кешей из tech_anim, раздел Export (tech anim):
кнопка From Selected Characters - выгружает кеши для выбранных персонажей.
кнопка From All Characters - выгружает кеши для всех персонажей
загрузка существующих версий кеша для выбранного объекта (tech_anim) - кнопка To Selected Obj
клик по кнопке откроет панель 'Lineyka /// Version Cache' для загрузки версий кеша на выделенный объект.
Lineyka /// Load Char (для правки кеша):
кнопка load (на против имени персонажа) - загрузит геометрию персонажа из активити model и подключит последние версии существующих кешей.
условие загрузки - наличие группы 'asset_name.group_name'
при наличии более одной группы открывается панель 'Lineyka /// Downloadable Groups' с перечнем групп на загрузку.
загрузить можно только один экземпляр персонажа.
сразу после загрузки, кнопка load будет заменена на clear.
кнопка clear (на против имени персонажа) - удалит данного персонажа из сцены.
кнопка Set Position - откроет панель 'Lineyka /// Set Position As' с перечнем экземпляров данного персонажа в сцене, клик по нужному, разместит персонажа по координатам этого экземпляра в анимационной сцене.
Lineyka /// Load Obj (для учёта взаимодействий с персонажами):
кнопка load (на против имени объекта) - загрузит геометрию объекта из активити model.
условие загрузки - наличие меша с именем ассета (в плане - наличие группы 'asset_name.group_name')
(в плане - при наличии более одной группы открывается панель '/// Downloadable Groups' с перечнем групп на загрузку.)
загрузить можно только один экземпляр объекта.
сразу после загрузки, кнопка load будет заменена на clear.
кнопка clear (на против имени объекта) - удалит данный объект из сцены.
кнопка Set Position - откроет панель 'Lineyka /// Set Position As' с перечнем экземпляров данного объекта в сцене, клик по нужному, разместит объект по координатам этого экземпляра в анимационной сцене.
Lineyka /// Switch textures:
универсальная панель описание.