A: кнопки открывающие редактор:
Location Content - откроет редактор в режиме контента для локаций:
выбор из списка групп с типом location (пункт B).
типы ассетов для наполнения контента: char, obj.
Anim Shot Content - откроет редактор в режиме контента для анимационного шота:
выбор из списка групп с типом shot_animation (пункт B).
типы ассетов для наполнения контента: char, obj, location.
B: выбор из выпадающих списков:
проекта,
группы (соответствующего типа),
ассета данной группы.
C: список сервисных задач текущего ассета (кроме final).
D: список входящих задач для выбранной сервисной задачи в списке сервисных задач (C).
E: функциональные кнопки:
Reload - перезагрузка таблицы.
Add Service Task - добавляет сервисную задачу (pre_input) в текущий ассет.
Add Asset - открывает диалоговое окно для добавления задачи внешнего ассета в текущую сервисную.
используется автоматическое определение добавляемой задачи ассета (как правило первая задача требуемого активити), данное авто определение не идеально, поэтому рекомендуется быть по внимательнее к тому, какая именно задача добавляется, и при случае изменять её.
Add Task - открывает диалоговое окно для добавления задачи текущего ассета, доступно только для задач pre_input.
Remove Task - удаляет из списка входящих, текущей сервисной, выбранную в списке D задачу.
To Task Manager >>> - открывает менеджер задач с фильтром по выбранной, в списках C или D, задаче.
для перехода в менеджер задач из списка D, надо выбирать задачу кликом по колонке task_name.
Изменение входящей задачи в таблице (D):
контекстное меню по клику правой клавишей мышки на задаче - change Task - откроет диалоговое окно со списком задач входящего ассета, где можно будет сделать выбор подходящей задачи.