Обзор:
В задаче данного типа корректируется анимация геометрии методом Shape Keys и создаются версии геометрического кеша для просчёта симуляций и рендера.
Задача данного типа - рабочая среда для индивидуальной работы над каждым персонажем.
Можно подгрузить только по одному экземпляру, каждого персонажа или объекта, но есть возможность позиционировать по координатам любого из экземпляров (если надо учитывать их взаимодействие).
Начало работы:
Чтобы создать геометрические кеши из анимационной сцены, надо открыть анимационную сцену по кнопке Open From Input.
Остальные операции начинаются с пустой сцены.