Ассет - объектный кирпичек проекта.
Типы асетов:
obj - статичный объект сцены, не имеет рига.
char - любой анимируемый объект сцены (персонаж, открывающаяся дверь, падающий камень), имеет риг.
location - локация, состоит из ассетов с типами char и obj.
shot_animation - анимационная сцена, состоит из асетов с типами location, char и obj.
film - состоит из аниматика, и вариантов монтажа фильма.
Состав ассета:
тематические директории, называемые активити (activity)
каждый активити содержит версии рабочих файлов.
Пример структуры ассета статичного объекта сцены (тип obj):