Для контента локаций доступны ассеты типов: obj (статичные объекты сцены) и char (персонажи и анимируемые объекты сцены).
Для случаев когда слишком большой объём локации вызывает затруднения в работе аниматоров, и для ускорения начала работы над анимацией (не дожидаясь исполнения всех объектов локации) предлагается использовать минимум два варианта комплектации локации:
облегчённый вариант - с минимальным набором ассетов, необходимым для выполнения анимации,
полный вариант - присутствует весь контент.
В стандартном наборе задач для этого используется две рабочие задачи:
for_anim_shot (активити location_anim) - сборка облегчённого варианта локации,
full_location (активити location) - сборка полной локации.
Также создаются три сервисные задачи:
all_input - содержит, как и полагается, весь контент.
pre_input (для задачи for_anim_shot) - содержит только необходимый и достаточный набор ассетов для выполнения анимации,
становится готовой для работы когда будет готов её контент.
pre_input (для задачи full_location) - содержит на входе весь контент из all_input и задачу for_anim_shot,
становится готовой к работе, как будет готов весь её контент и будет выполнена задача по сборке облегчённой локации.