Для контента анимационного шота доступны ассеты типов: obj (статичные объекты сцены), char (персонажи и анимируемые объекты сцены) и location (локация).
Особенности установки связей при использовании двух типов комплектации локаций.
Задача по сборке анимационного шота (make_anim_scene в наборе задач):
имеет на входе:
облегчённую локацию
всех персонажей и объекты, кроме локации.
становится готовой для работы после готовности облегченной локации и остальных объектов и персонажей.
Задача по сборке рендер сцены (make_render_scene в наборе задач):
имеет на входе:
задачу по сборке полной локации,
задачу своего ассета, предшествующую сборке рендер сцены, в зависимости от выбранной технологии это могут быть:
задача по анимации шота (shot_animation в наборе задач),
задача по технической анимации (tech_anim в наборе задач),
задача по симуляции динамики (dinamica в наборе задач),
и прочее ...
соответственно становится готовой к работе после сборки полной локации и выполнения предшествующей задачи данного ассета.