Artistes:
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(Modifié le 10 Avril 2024)
Description
Ingrédient faisant apparaître Merlin lorsque le joueur entre dans sa zone de détection. Merlin attaque ensuite le joueur en lui lançant des projectiles. Merlin à quatre attaques différentes individuellement liées à une animation distincte.
Lorsque le joueur quitte la zone de détection de l'ingrédient. Merlin disparaît pour réapparaître au moment où le joueur entre dans la zone de détection d'une autre instance de l'ingrédient.
Intentions
Merlin se promène d'un point du niveau à l'autre en nargant le personnage et en l'attaquant avec ses différents sorts. Chaque sort à une animation de charge différente, un cue sonore unique à cette attaque et un code couleur qui permet au joueur d'anticiper l'attaque qui s'en vient. Merlin doit ensuite recharger pour un cours laps de temps avant de se remettre en mode prêt pour attaquer. Durant son idle animation, il pourrait surveiller les environs pour trouver le joueur.
Métriques
Tourelle Merlin
100% de la largeur de l'avatar en X
100% de la profondeur de l'avatar en Y
100% de la hauteur de l'avatar en Z
Projectile
20% de la hauteur de l'avatar en X
20% de la hauteur de l'avatar en Y
20% de la hauteur de l'avatar en Z
70