Feedback
Feedback
(Modifié le 12 Avril 2024)
Ingrédient servant de danger en endommageant l'avatar au contact. À trois variantes qui influencent son comportement.
Sert de failstate lorsque le joueur échoue une section de gameplay.
Variante simple: Un nuage scalable, placé par les LDs, qui bloque certaines sections de gameplay. Il peut être attaché à un spline pour permettre le mouvement au besoin.
Variante souffleur: Projette un nuage énorme à intermittence devant lui.
Variante explosion: Se met à gonfler et explose lorsque le joueur en approche. Repend un torus de corruption (donut) depuis la zone d'explosion.
UI
Ajustement de la barre de vie
UX
La corruption émet des particules à l'allure dangereuse.
La corruption émet un son menaçant.
La corruption à une forme dangereuse.
VFX
VFX au contact de l'avatar avec un nuage de corruption
VFX au contact de l'avatar avec un objet de variante
Son au contact de l'avatar avec un nuage de corruption ou d'un objet de variante
Apparence différente selon l'objet de variante
Son lorsqu'un objet de variante créer une corruption
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