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(Modifié le 10 Avril 2024)
Description
Ingrédient servant d'objectif à un niveau. Le joueur doit l'atteindre pour l'arracher du mur et l'utilise ensuite comme outil de puzzle. Des socles dissiminés dans le niveau peuvent être activés par l'Oeil et le joueur doit les utiliser pour atteindre le HUB et y déposer l'Oeil.
Activation de socles: le joueur peut déposer un Oeil dans un socle qui sert à activer/désactiver des objets dans le niveau.
UX
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