Move Along Spline
Move Along Spline
Overview:
Ce Component permet de faire bouger des objets sur des splines de différentes manières.
Description:
Si un objet contient ce component, il aura besoin de s'attacher a une spline. (sinon un texte s'affiche "pas de spline")
Dans le cas ou c'est une plateforme, les mouvements de bases de la plateforme seront désactivé tant que le component est attaché et elle suivra celui de son Bpc_moveAlongSpline.
Variables exposés
Vitesse (Float) Slider : La vitesse a laquelle le owner se deplace.
Forward (bool) : La direction que prends l'owner (devant vrai ou en arriere faux).
keyToEvent (array int) : Les points sur lesquelles ont veut un event.
eventOnKey (Enum) : L'event choisie a faire sur la key en particulier.
startPosOnSpline (int) Slider : la key sur laquelle le owner start.
Exemple d'event :
Wait (float)
Flip (Bool)
Visuel pour LD
Dans le construction script
Creer une Arrow rouge vers le vecteur forward du owner. Une arrow bleu a l'inverse de la rouge. represente l'avant et l'arrière de la direction du spline
Texte a faire apparaitre :
"Pas de spline attaché" si l'owner n'a pas encore de spline.(null)
"Text ID" Contenant le Text ID du spline auquel l'owner est attaché.
La keyToEvent est mise en avant, soit plus grosse soit d'une autre couleur soit les deux ! (gizmo)
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