Scripting:
Scripting:
(Modifié le 12 Avril 2024)
Descriptions
Ingrédient servant de danger en endommageant l'avatar au contact. À trois variantes qui influencent son comportement.
Sert de failstate lorsque le joueur échoue une section de gameplay.
Variante statique: Un amat de ronces, placé par les LDs, qui bloque certaines sections de gameplay. Il inflige du dommage au contact mais n'entrave pas le mouvement.
Variante souffleur: Projette un nuage énorme à intermittence qui travel dans le forward et finit par se dissiper au bout de son chemin.
Variante explosion: Se met à gonfler et explose lorsque le joueur en approche. Repend un torus de corruption (donut) depuis la zone d'explosion.
Règles
La corruption ne peut pas être superposée l'une sur l'autre.
Tous les nuages créés via une des variantes inflige des dégâts over time au joueur tant que celui-ci est dedans.
La corruption statique inflige des dommages au joueur au contact.
Variantes
Variante Statique Un objet statique placé au sol par le LD. Inflige des dommages au contact. Le joueur entre dans un state de invincibility frames. S'il en ressort et se tient encore dans la corruption, il reprend du dommage immédiatement.
Variante Souffle Un objet animé "gonfle" et se "dégonfle" en soufflant un nuage de corruption devant lui. Ce nuage travel devant le cracheur jusqu'à son end point (placé avec un gizmo) et finit par se dissiper. L'objet cracheur est immobile et inflige 20% de la barre de vie au contact. (à tester)
Variante Explosion Un objet animé explose après 2 secondes (à tester) quand l'avatar entre dans sa zone de détection. Il se détruit ainsi et créer depuis sa position un torus de corruption. Ce torus reste durant 1 seconde et est ensuite despawned. L'exploseur est respawned après 2 secondes. L'objet est immobile et inflige 20% de la barre de vie au contact. (à tester)
Métriques
Taille du nuage de corruption
Variante statique
.5m de haut, 4m x 4m
Variante souffle
cône de 3m large x 3m profond x 3m haut
Variante explosion
Torus (Donut) de 4m large x 4m profond x .5m haut
Taille de l'objet de variante
Objet souffle
1.5m large x 1.5m profond x 1m haut
Objet explosion
2.25m large x 2.25m profond x 1.5m haut
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