Synchronisateur de Plateforme
Synchronisateur de Plateforme
Overview:
Le synchronisateur permet d'uniformiser la vitesse des plateformes auxquels il est associé.
Il peut également permettre de gérer plusieurs vitesses tout en gardant une cohérence globale et une lisibilité rythmique du niveau.
Variables exposées
-Vitesse de base > Float en range de 0 à 1
-Plateformes normales > Tableau d'objets par référence
-Plateformes en 0,25 > Tableau d'objets par référence
-Plateformes en 1/3 > Tableau d'objets par référence
-Plateformes en 0,5 > Tableau d'objets par référence
-Plateformes en 0,75 > Tableau d'objets par référence
-Plateformes en 2 > Tableau d'objets par référence
-Plateformes en 3 > Tableau d'objets par référence
-Plateformes en 4 > Tableau d'objets par référence
Usage
-Le designer n'a besoin d'attribuer qu'une vitesse au synchronisateur.
-Les autres vitesses sont calculées dans le construction Script, dépendamment du multiplicateur.
-Le designer n'a plus qu'à ranger les plateformes dans les tableaux de vitesse avec la pipette.
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