使用ソフトのバージョン、作業前の設定事項や出力形式など基本的な仕様について
3DSMAXでのレイヤー構造の命名規則について
CGLO、BG・作画ガイドを作成する際の作成規則について
モデル作成の際の簡易的なワークフローについて
CGLO、BG・作画ガイドを含むカット作成についてのワークフローについて