Armure

(Homme d’arme, Homme de l’art)

Le personnage peut porter une armure plus conséquente que le cuir souple accessible à tout le monde.

Il pourra s’agir d’une armure légère (cotte de maille, armure d’écaille, armure disparate) qui protège de 3 Points de Vie (+/- 1 en fonction de l’aspect et de l’encombrement de votre costume, celui qui a le courage de jouer avec une cotte complète en métal sera un peu favorisé).

Ou bien, pour les plus courageux, d’une armure lourde (plates, cote de maille avec éléments) qui protège de 5 Points de Vie (+/- 1).

Si à l’issue d’un combat, l’ensemble des points de dégâts que l’armure peut absorber n’est pas atteint, l’homme d’arme pourra en retirant cette armure pour la réajuster (ou utiliser les services d’un écuyer s’il est engoncé dans une armure de plates) regagner la moitié des points de dégât perdus. ( ! cette possibilité est réservée aux hommes d’arme).