(Homme d’arme, Homme de l’art, Homme de métier)
Le personnage sait réparer les armes et armures endommagées au cours des combats.
Un joueur dont le nombre de points de résistance (vie+armure) aura été divisé par deux devra faire réparer son armure.
Cette opération nécessite 1 flammèche pour un cuir clouté, 2 pour une armure légère (cotte, écaille), 3 pour une plates ou une lame brisée.
Le joueur devra faire un peu de roleplay à proximité d’un foyer éteint (c’est mieux pour le latex) à base de coup de marteau sur une pièce de métal et autres activités reposantes.