“PACKET TRACER DISEÑO DE UNA RED”
Antes de adquirir equipamiento o decidirse por una plataforma de soporte físico, se debe tener una clara idea de la naturaleza de sus problemas de comunicación. El diseño de red que se elija para implementarlo debe concordar con los problemas de comunicaciones que se están tratando de resolver. Antes de instalar una red físicamente se deben realizar muchas preguntas, tales como: ¿Se necesita conectar un lugar remoto a una conexión de Internet en el centro del campus o la empresa?, ¿Es probable que la red crezca para incluir varios lugares alejados?, ¿La mayoría de los componentes de la red van a estar instalados en locaciones fijas, o se va a expandir para incluir cientos de computadoras portátiles itinerantes y otros dispositivos?, etc. Las redes están basadas en el protocolo TCP/IP (lo más estándar de la industria), con cableado estructurado categoría 5e y 6, con velocidad de transmisión de 100 mega bits por segundo (Norma 100 Base T) con centros de 1 Giga bits por segundo full dúplex en la salida y entrada a los servidores. Estas redes puedes complementarse con varias sucursales o puntos de acceso unidos con túneles de datos o VPN. Cuando se resuelve un problema complejo, a menudo es útil hacer un dibujo de los recursos y dificultades que éste implica. En esta práctica se verá cómo construir redes mediante un software de simulación llamado Paket Tracer, para resolver problemas de comunicación, incluyendo diagramas de la estructura esencial de la red.
Packet Tracer:
Es un software de aprendizaje y simulación de redes interactiva Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales. En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickeando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco IOS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la red. También se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las propias consolas incluidas.
https://www.youtube.com/watch?v=BEGubNOS1Kc