「傷害擲骰」用來確定在戰鬥中角色對敵人的傷害程度。傷害擲骰使用「擲骰值+附加值」規則(參考第2頁)。
很多因素可能影響角色攻擊的最終傷害程度。盔甲會減少傷害;如果刺穿盔甲,某些攻擊可以造成更多的傷害。所有這些都在戰鬥規則中講到(參考第30頁)。