擅長技術或有語言天賦是角色的優勢,反之,在這些方面的不足則成為嚴重的劣勢。
技術水平(TL)
「技術水平」是衡量技術發展的數據。社會越發達,該社會的技術水平越高。遊戲主持會告知遊戲者有關社會的技術水平。
遊戲角色也有技術水平,其數值等同於角色所來自的地區的技術水平值。
除非遊戲角色非常落後或非常高級,一般情況下,角色的個人技術水平值與游戲世界的技術水平值相同。
在某些遊戲環境中,角色的個人技術水平值可能與戰鬥的平均技術水平值不同。如果遊戲環境的平均技術水平值為8,但來自發達地區的角色的技術水平值可能是9,而來自落後地區的角色的技術水平值可能是7。
低技術水平值
-5點/低於遊戲地區一個水平值
這是指角色本人的技術水平值低於遊戲地區的技術水平值。起初角色沒有任何使用高於其技術水平的設備的知識。如果可以找到老師,角色可以在游戲中學會一些靈巧類的技術技能(如駕駛汽車、使用武器等等),但是由於不同的思維水平,不能學會智力方面的技術技能。
高技術水平值
+5點/高於遊戲地區一個水平值
這是指角色本人的技術水平高於游戲地區的技術水平值,角色擁有使用游戲地區設備的技能。同時,如果角色擁有高技術水平值的設備是非常有利的,即使沒有設備,角色作為高技術技師或博士,其知識對於遊戲也是很有用的。
語言技能
GURPS設定多數的角色可以閱讀和書寫其母語文字。母語技能價值為0點,但遊戲者應在角色表上標註清楚,如,「漢語(母語)[0]」。
語言理解水平
語言理解水平決定角色在語言技能上需花費的點數,測量角色對該門語言的掌握程度。以下介紹四種語言理解水平:
一無所知:角色一點也不會這門語言。價值0點。
一般的:角色可以使用該語言對付日常生活,但是在使用與語言有關的技能時,將得到減值-3。價值:聽說1點,讀寫1點。
比較好的:角色可以清晰地使用該語言交流,在使用與該語言有關的技能時,將得到減值-1。價值:聽說2點,讀寫2點。
母語的:角色可以使用該語言的能力達到接受過良好教育的母語水平。角色如果一開始就達到該水平,則免費。價值:聽說3點,讀寫3點。
語言讀寫能力
指角色對一門語言的閱讀理解和寫作水平。
文盲水平:角色根本不會閱讀該語言的書面形式。
半文盲水平:角色閱讀該語言的速度極慢,角色需要以其IQ值為標準擲股確定能否理解基本意思。
流利水平:角色可以迅速理解該語言的書面形式,且可以使用該語言流利寫作。
角色免費獲得使用母語的流利水平。如果低於流利水平,則被視為劣
勢,具有負價值:比較好的水平為-1點,一般的水平為-2點,一無所知的水平為-3點。