Las mascaras son imágenes en blanco y negro. Con las función de superponer partes de una imagen sobre otra.
Las zonas blancas de la mascara tienen un valor de 1 iluminación (Crea una zona transparente, en la imagen en la parte blanca de la mascara)
Las zonas negras de la mascara tienen un valor de 0 iluminación (La imagen queda como es, en la parte negra de la mascara)
Existen varias maneras de utilizar y crear mascaras en Blender.
Para crear una mascara podemos ir a:
- Editor de imágenes (UV/Image Editor). Donde podemos crear una mascara estática (compuesta por una sola imagen)
- Editor de clip de película (Movie Clip Editor). Donde podemos crear una mascara estática o dinámica (compuesta por una secuencia de imágenes)
- Editor de nodos (Node Editor). Donde podremos crear mascaras procedulares. Por medio de la creación de imágenes pudiendo ser estáticas o dinámicas.
-Por medio de software externos de edición de imágenes o vídeos.
Para utilizar las mascaras o imagenes en blanco y negro existen varios métodos:
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