Para crear texturas tenemos que tener en cuenta que puedan utilizarse como losetas que puedas poner una al lado de otra sin que se note la unión. Lo que también se llama tileable o sin costuras.
Existen varios métodos para realizar esto.
-GIMP. en la pestaña Efectos/Mapa/Sin costuras. Nos crea una imagen sin costuras a partir de una dada. Pero como todo proceso automático es fiable hasta un limite.
-Podemos crear la misma imagen manualmente para lo que yo personalmente uso el siguiente archivo de Blender donde tienes que utilizar la imagen para usarla como pincel. Y ademas puedes colocar la imagen que estas pintando sobre el material para ver como va quedando.
Si quieres crear una textura tipo cómic. Puedes pintarla a mano y también puedes automatizar el proceso utilizando InkScape en la pestaña Trayecto/Vectorizar Mapa de bits. Para después exportar nuevamente la imagen obtenida a mapa de bits.