Una vez introducido el texto y seleccionado Agreagar/Texto (Add/Text).
En el 3D View cambiamos de Objet Mode a Edit Mode.
También podemos hacer esto pulsando la tecla TAB.
Una vez en Edit Mode podemos borrar el texto que viene por defecto y escribir lo que nosotros dehesemos.
Cuando ya hemos escrito texto que queríamos vamos a pasar a configurar su aspecto. Para esto vamos al editor de Propiedades (Properties) y en la pestaña de texto representado por una F.
Nos aparecen las opciones con las propiedades del texto
En el panel Geometría (Geometry) tenemos cuatro campos importantes.
-Offset: Es la distancia a partir de la cual definimos el ancho de la letra.
-Extrude: Es el valor de profundidad en Z.
-Depth: Define la profundidad del bisel.
-Resolution: Numero de segmentos que forman el bisel.
En el panel Fuente (Font)
Podemos cambiar el tipo de fuente pulsando sobre el icono de las carpetas y navegando hasta localizar la carpeta font de nuestro sistema para poder seleccionar las fuentes.
En el campo Tamaño (Size) cambiamos el tamaño de la letra y con Inclinar (Shear) la inclinación.
SI queremos que el texto siga una curva una curva, primero tenemos que tener la curva que queremos que siga. Para ello tendremos que añadir una curva desde Agregar/Curva (Add/Curve)
y en Modo Edición (Edit Mode) damos forma a la curva. Una vez tenemos la curva vamos al campo Texto sobre curva (Text on Curve) y seleccionamos la curva.
Con el apartado Párrafo (Paragraph), podremos configurar la forma del párrafo justificado a izquierda, centro, derecha.En el apartado Espaciado (Spacing) podemos modificar el espaciado entre letras, entre palabras y entre lineas.
En Desplazamiento (Offset) podemos cambiar la posición del párrafo
En el apartado Marcos de Texto (Text Boxes) sirve para crear una caja que contenga el textos y sirva para enmarcarlo, podemos crear varios cuadros de texto. Pasando a escribir en el segundo cuando se complete el primero.