Seleções em Assembly

Título (link)

Seleções em Assembly.

Objetivo

Apresentar alguns exemplos de implementação de seleções condicionais na execução de programas nas linguagem C e Assembly.

Descrição

O objeto de aprendizagem é compreendido por um programa em C++, que implementa uma simples seleção por expressão condicional. Em comentário ao programa em C é apresentada uma adaptação deste, para Assembly (8-Bit Assembler Simulator).

Palavras-Chave

Seleções Condicionais, Programação, C++, Assembly.

Categorização

Aplicativos, Programa de Computador.

Área e Sub-Área

Computação, Arquitetura de Computadores.

Nível de Ensino / Série

Técnico Profissionalizante e Universitário.

Pré-Requisitos

Programação básica de computadores nas linguagens C++ e Assembly.

Programas

Informações ao Professor

O OA foi especialmente desenvolvido para o uso em componentes curriculares de Arquitetura de Computadores e seus afins. Como usa de técnicas relacionadas com as linguagens C e Assembly, o aluno deve ter, pelo menos, o conhecimento básico de programação de computadores e de álgebra Booleana.

Os programas foram criados com o foco no aprendizado para desenvolvimento de "estruturas condicionais" em Assembly, partindo da compreensão de programas em C++. Partindo da análise de um programa em auto nível (leitura e compreensão facilitadas) é criada uma estrutura em Assembly, para executar a mesma tarefa. Observa-se que "dica" apresentada no programa em Assembly nem sempre será útil, já que a mesma irá depender da possibilidade da "inversão" da expressão de controle.

Características Técnicas

O OA foi desenvolvido usando a Linguagem C++, inserida no ambiente Web JDoodle. A linguagem C foi selecionada pois permite que o programador, tenha um controle quase que absoluto dos componentes do computador. Já o ambiente JDoodle facilita o processo de desenvolvimento de programas pequenos, sendo assim muito útil no ensino de programação. A sua interface baseada na Web facilita o acesso, onde o professor pode usar de qualquer laboratório de informática com acesso à Internet, sem que seja necessária a instalação de aplicativos especiais - o navegador já é o suficiente.

O apêndice em Assembly foi escrito para ser executado no 8-bit Assembler Simulator (também baseado na Web), que é uma máquina (simulador) com características organizacionais bem "discretas", onde destacam-se: i) o armazenamento e endereçamento de dados em 8 bits; ii) a pouca disponibilidade de registradores e; iii) o conjunto restrito de instruções.

Desenvolvedor

Prof. Cássio D. B. Pinheiro.

Mais Sobre o Assunto

Postado em 05/10/2021 (Cássio D. B. Pinheiro).