Emula consolas con Raspberry Pi

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Feb 8, 2024

Consolas que podemos emular con Raspberry Pi

Atari Lynx

La Atari Lynx es una videoconsola portátil de 8 bits producida por Atari. Fue lanzada en 1989, siendo la primera con LCD en color. Si bien era superior técnicamente a la Game Boy y a la Game Gear, no obtuvo demasiado éxito comercial debido a su exagerado precio, su enorme tamaño y a la corta duración de las baterías. [...]

Atari 800XL

El Atari 800XL es una computadora personal de la década de 1980. Era el modelo de gama alta con respecto al Atari 600XL, con el que coexistió. Utilizaba unidad de casete además de disquetera de 5 1/4" SS (Single Side, una sola cara). Disponía de un teclado normal, distintas tomas de conexión y poseía una gran cantidad de juegos, aplicaciones, gráficos y multimedia. Contaba con una paleta de 256 colores y un intérprete BASIC. Para los periféricos tales como unidades de casete, disqueteras, impresoras, módems, tenía el puerto SIO (Serial I/O), tenía salidas para conectarlo a la TV por medio de RF o a monitores de video compuesto. Su reloj funciona a 1,79 MHz (NTSC). [...]

Tandy TRS-80 Color Computer (CoCo)

La computadora a color RadioShack TRS-80, más tarde comercializada como Tandy Color Computer y apodada CoCo, es una línea de computadoras domésticas desarrolladas y vendidas por Tandy Corporation. A pesar de compartir un nombre con el TRS-80 anterior, el Color Computer es un sistema completamente diferente, incompatible y un cambio radical en el diseño y la compatibilidad con su procesador Motorola 6809E en lugar del Zilog Z80 en el que se construyeron los modelos anteriores. [...]

Atari 1040 STe/f

A finales de 1989, Atari Corporation lanzó el 520ST E y el 1040STE (también escrito STE), versión mejorada del ST con mejoras en el hardware multimedia y el sistema operativo. Cuenta con una paleta de colores aumentada de 4.096 colores con respecto a los 512 del ST (aunque la paleta máxima que se puede mostrar sin trucos de programación sigue estando limitada a 16 en las resoluciones más bajas de 320 × 200, e incluso menos en resoluciones más altas), compatibilidad con genlock y un coprocesador blitter (estilizado como "BLiTTER") que puede mover rápidamente grandes bloques de datos (en particular, datos gráficos) en la memoria RAM. El STE es el primer Atari con audio PCM; usando un nuevo chip, agregó la capacidad de reproducir muestras de 8 bits (firmadas) a 6258 Hz, 12517 Hz, 25033 Hz e incluso 50066 Hz, a través del acceso directo a la memoria (DMA). Los canales están dispuestos como una pista mono o una pista de LRLRLRLR... Bytes. La memoria RAM ahora se puede actualizar de forma mucho más sencilla a través de SIMM.[...]

Atari TT030

El Atari TT030 es un miembro de la familia Atari ST, lanzado en 1990. Originalmente estaba destinado a ser una estación de trabajo Unix de gama alta, pero Atari tardó dos años en lanzar un puerto de Unix SVR4 para el TT, lo que impidió que el TT fuera considerado seriamente en su mercado previsto. [...]

Atari 520ST

El Atari 520 ST es un ordenador de Atari, parte de la línea Atari ST que remplazó a la Atari 260 ST rápidamente. Utiliza un procesador Motorola 68000, a 8 MHz de 16 bits, creado con el objetivo de competir con la Amiga 1000, cuando Commodore ofertó un precio mayor que Atari por Amiga. [...]

ColecoVision

La ColecoVision ofrecía para su tiempo gráficos y jugabilidad de calidad arcade, la capacidad de jugar con cartuchos de su principal competidora la Atari 2600, y medios para ampliar el hardware del sistema. La ColecoVision se lanza con un catálogo inicial de 12 juegos con otros 10 títulos programados a lo largo de 1982. En total, aproximadamente 100 títulos se lanzaron como cartuchos para la consola entre 1982 y 1984. [...]

TRS-80 Color Computer Dragon 32

El Dragon 32 y el Dragon 64 son ordenadores domésticos que se construyeron en la década de 1980. Los Dragons son muy similares al TRS-80 Color Computer, y fueron producidos para el mercado europeo por Dragon Data, Ltd., inicialmente en Swansea, Gales antes de trasladarse a Port Talbot, Gales (hasta 1984) y por Eurohard S.A. en Casar de Cáceres, España (de 1984 a 1987), y para el mercado estadounidense por Tano Corporation de Nueva Orleans. Luisiana. Los números de modelo reflejan la principal diferencia entre las dos máquinas, que tienen 32 y 64 kilobytes de RAM, respectivamente. [...]

Commodore 64

Commodore 64 (C64, CBM 64/CBM64, C=64, C-64, VIC-641) es una computadora doméstica de 8 bits desarrollada por Commodore International en agosto de 1982 a un precio inicial de 595 dólares. Sucede a la Commodore VIC-20 y a la Commodore MAX Machine, con 64 kilobytes (65 536 bytes) de RAM, con gráficos y sonido muy por encima de otros equipos contemporáneos. [...]

IBM PC (MS-DOS)

The IBM Personal Computer (model 5150, commonly known as the IBM PC) is the first microcomputer released in the IBM PC model line and the basis for the IBM PC compatible de facto standard. Released on August 12, 1981, it was created by a team of engineers and designers directed by William C. Lowe and Philip Don Estridge in Boca Raton, Florida. [...]

Cave Story

Cave Story, a freeware platformer made by Studio Pixel, is simply one of thebest freeware games of all time. With an almost flawless gameplay, excitingplot, and a great combination of retro graphics and music, Cave Story is asidescroller that can rival any 2-D Metroid or Castlevania game. [...]

Sega Dreamcast

La Dreamcast es una consola de videojuegos doméstica lanzada por Sega el 27 de noviembre de 1998 en Japón; el 9 de septiembre de 1999, en América del Norte; y el 14 de octubre de 1999, en Europa. Fue la primera consola de videojuegos de sexta generación, precediendo a la PlayStation 2 de Sony, la GameCube de Nintendo y la Xbox de Microsoft. La Dreamcast fue la última consola de Sega; Su descontinuación en 2001 puso fin a los dieciocho años de la compañía en el mercado de las consolas. [...]

Family Computer Disk System

El Family Computer Disk System, comúnmente abreviado como Famicom Disk System o simplemente Disk System, es un periférico para la consola de videojuegos doméstica Family Computer de Nintendo, lanzado solo en Japón el 21 de febrero de 1986. Utiliza disquetes patentados llamados "Disk Cards" para un almacenamiento de datos más barato y agrega un nuevo canal de sonido de alta fidelidad para admitir juegos de Disk System. [...]

Final Burn Neo

FinalBurn Neo (FB Neo o FBN. Nee 'Alpha'.) es un emulador multisistema disponible en el código fuente. Originalmente un emulador multiarcade, ahora también es compatible con múltiples consolas domésticas y computadoras. También está disponible como núcleo libretro. Actualmente es la única bifurcación activa de FinalBurn. [...]

Nintendo Game & Watch

La marca Game & Watch (en japonés: ゲーム&ウオッチ Gēmu & Uotchi; llamada Tricotronic en Alemania Occidental y Austria, abreviada como G&W) es una serie de juegos electrónicos portátiles desarrollados, fabricados, lanzados y comercializados por Nintendo entre 1980 y 1991. Creado por el diseñador de juegos Gunpei Yokoi, el producto deriva su nombre de que presenta un solo juego y un reloj en una pantalla LCD. Los modelos de 1981 en adelante contaban con una alarma adicional. [...]

Atari Lynx II

La Atari Lynx II fue un modelo posterior con menor tamaño, una mayor autonomía (de unas 5 horas con 6 pilas AA), debido a la posibilidad de apagar la retroiluminación de la pantalla y sonido estéreo; aun así fue un intento fallido el intento de corregir los escasos pero importantes fallos de su antecesora, a pesar de esto, Lynx II tiene algunos fallos como la fragilidad del botón de encendido, el cual era muy sensible y se estropeaba con el tiempo. Al no cumplir sus objetivos, tuvo un corto periodo de vida. [...]

Dragon 64

El Dragon 64 fue un ordenador doméstico fabricado por la compañía galesa Dragon Data Ltd como sustituto de su Dragon 32, y es un pseudoclon del Tandy TRS-80 Color Computer ("CoCo"). Dragon Data diseña el Dragon 32 con los mismos componentes que el CoCo : microprocesador Motorola MC6809E, el SN74LS783/MC6883 Synchronous Address Multiplexer (SAM), Motorola 6847 Video Display Generator (VDG), y dos PIAs (Peripheral Interface Adaptors) MC6821 para entrada/salida. Añade la circuitería adicional para convertir la salida NTSC del chip a PAL, sustituye el puerto serie del CoCo por uno paralelo, modifica el mapa de memoria y licencia con Microsoft el Extended BASIC, que le saca todo el partido a los chips y ayuda a eludir problemas legales, al reescribir todos los tokens. [...]