Emula consolas con Raspberry Pi

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Feb 8, 2024

Consolas que podemos emular con Raspberry Pi

Panasonic 3DO

El 3DO Interactive Multiplayer fue concebido originalmente por The 3DO Company, fundada en 1991 por el fundador de Electronic Arts, Trip Hawkins. El objetivo de la empresa era crear un estándar de entretenimiento/videojuego basado en CD de próxima generación que sería fabricado por varios socios y licenciatarios; 3DO cobraría regalías por cada consola vendida y por cada juego fabricado. [..]

Commodore AMIGA 1200

El A1200 utiliza una CPU CISC Motorola MC68EC020 (unas cuatro veces más rápida que el microprocesador Motorola 68000 del Amiga 500). Es notorio que como el 68000, el 68EC020 tiene un bus de expansión de 24-bits, lo que limita a un máximo de 16 Megabytes la memoria direccionable directamente, sin recurrir a técnicas de banqueo de memoria. [...]

Commodore AMIGA A-500+

El Commodore Amiga A-500 Plus es una versión mejorada del original Amiga 500 Computer. Es notable por introducir nuevas versiones del Kickstart y Workbench, y por algunas mejoras menores en los chips propietarios conocidos como el Enhanced Chip Set (o ECS). [...]

Commodore Amiga 500

El Commodore Amiga 500, conocido como el Amiga 500, es un computador personal de la gama Commodore Amiga que fue lanzado en 1987 al mismo tiempo que el Commodore Amiga 2000. Mientras que este último se orientaba a un mercado profesional y de usuarios avanzados, el Amiga 500 lo hacía al mercado doméstico y del videojuego. Ambos fueron anunciados en el Consumer Electronics Show de enero de 1987. El precio inicial, sin monitor, en Estados Unidos fue de 595,95 dólares. [...]

Commodore Amiga 600

El Amiga 600, también conocido como A600 y June Bug durante su desarrollo, fue un ordenador personal presentado en el CeBIT en marzo de 1992 por Commodore International. Fue el último modelo de la línea empezada por el A500, basada en la CPU Motorola 68000 y Chipset ECS. Un aspecto destacable fue su reducido tamaño, debido a la ausencia de teclado numérico (aprox. 35 cm de largo x 24 cm de ancho y 7 cm la parte más alta), su peso era de 3 kilogramos. Incluía como sistema operativo AmigaOS 2.0, el cual era más amigable al usuario que la versión 1.3. [...]

Commodore Amiga CD32

AmigaCD32 fue la primera videoconsola de 32 bits con CD-ROM en Europa. Fue lanzada en Europa en septiembre de 1993, pero la bancarrota de Commodore International en abril de 1994 causan que sea descatalogada. La CD32 era básicamente un Commodore Amiga 1200 sin disquetera ni teclado, teniendo en su lugar, un lector de CD. Aunque 3DO impulsó el lanzamiento de juegos para este formato, quedó rápidamente obsoleta, y fue la última de las máquinas que estaban basadas en la tecnología Amiga. [...]

Commodore AMIGA 4000/040

El Amiga 4000, o A4000, de Commodore es el sucesor de los ordenadores Amiga 2000 y Amiga 3000. Hay dos modelos: el A4000/040 lanzado en octubre de 1992 con una CPU Motorola 68040 y el A4000/030 lanzado en abril de 1993 con un Motorola 68EC030. [...]

Commodore AMIGA CDTV

El CDTV es esencialmente un ordenador doméstico Commodore Amiga 500 con una unidad de CD-ROM y un mando a distancia. Con el teclado, el ratón y la unidad de disquete opcionales, ganó la funcionalidad del Amiga normal. [2] Commodore comercializó la máquina como un dispositivo multimedia todo en uno. Como tal, se dirigía al mismo mercado que el Philips CD-i. El mercado esperado para los dispositivos multimedia no se materializó, y ninguna de las dos máquinas tuvo un éxito comercial real. Aunque el CDTV se basó completamente en el hardware de Amiga, se comercializó estrictamente como un CDTV, con el nombre de Amiga omitido de la marca del producto. [...]

AMSTRAD CPC

Amstrad CPC (acrónimo del inglés Colour Personal Computer) fue una serie de ordenadores personales de 8 bits producidos por Amstrad durante la década de 1980 y a principios de la década de 1990. Las siglas CPC anunciaban un ordenador personal en color, aunque era posible comprar un CPC tanto con pantalla de fósforo verde (GT65/66) como con pantalla estándar en color (CTM640/644), además de poderse adquirir por separado un accesorio modulador (MP-1/MP-2) para conectarlo a un televisor convencional. [...]

Apple II

La familia de computadores Apple II fue la primera serie de microcomputadoras de producción masiva hecha por la empresa Apple Computer entre el 5 de junio de 1977 y mediados de los años 1980. El Apple II tenía una arquitectura de 8 bits basada en el procesador 6502. Era completamente diferente de los posteriores modelos Macintosh de Apple. [...]

Atari 800

El Atari 800 se presentó como un modelo de gama alta, y el 400 era más asequible. El 400 tiene un teclado de membrana sensible a la presión y a prueba de derrames e inicialmente se envió con 8 KB de RAM. El 800 tiene un teclado convencional, una segunda ranura para cartuchos (rara vez utilizada) y permite actualizaciones fáciles de RAM a 48K. Ambos utilizan una tecnología idéntica: la CPU MOS Technology 6502 a 1,79 MHz (1,77 MHz para las versiones PAL) y los mismos chips de coprocesador personalizados. Los periféricos plug-and-play utilizan el bus serie SIO de Atari, y uno de los desarrolladores de SIO finalmente pasó a co-patentar USB (Universal Serial Bus).  La arquitectura central de la familia Atari de 8 bits se reutilizó en la consola de juegos Atari 5200 de 1982, pero los juegos para los dos sistemas son incompatibles. [...]

Atari 2600

La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en el primer sistema de videojuegos en tener gran éxito, e hizo popular los cartuchos intercambiables. En 1982, tras el lanzamiento de la Atari 5200, adoptó su nombre final basado en el número de catálogo que la identificaba (CX2600). Esta consola fue un gran éxito y logró que durante los años 1980 «Atari» fuese sinónimo de videojuegos. Se vendía acompañada de dos joysticks, dos controles tipo paddle y el juego Combat desde 1977 hasta 1983, después, se comercializó con dos controles, y con o sin cartucho de juegos dependiendo del paquete. [...]

Atari 5200

La Atari 5200 es una consola de videojuegos fabricada por Atari y lanzada al mercado en 1982. No tuvo tanto éxito como su predecesora, la Atari 2600, pero se trataba de una versión mejorada de la anterior. El chip de gráficos es mejorado, hasta el punto que es prácticamente igual que los arcades de la época. Se estima que las ventas superaron el 1 millón de unidades, contra las más de 30 millones de su predecesora. Por esto, al año 2022 es muy buscada entre los coleccionistas. [...]

Atari 7800 ProSystem

La Atari 7800 (en Estados Unidos incluía en el nombre ProSystem, que significaba Profesional System) fue la sucesora de la consola Atari 5200 o supersystem, en un intento de Atari​ de recuperar su supremacía en el mercado de las videoconsolas frente a sus rivales locales Intellivision y Colecovision, y al desembarco japonés de la Sega Master System y Nintendo Entertainment System. Salió al mercado dos veces, en 1984 y 1986,​ y al momento de su primer anunció su precio era de 140 dólares. A pesar de no ser cara para los precios de la época, cambios de administración en Atari luego de la caída del mercado de los videojuegos de 19832​ hicieron que la consola no gozara de demasiado éxito, llegando a lanzar al mercado solo 59 títulos en total. [...]

Atari Jaguar

La Atari Jaguar es una videoconsola introducida en 1993 como plataforma de alcance para la siguiente generación (futuras PlayStation y Sega Saturn). Desde este modelo solo unas pocas unidades son fabricadas con el reverso en la consola «made in the U.S.A California». Solo las primeras Atari VCS (consola de 2021) y estas últimas Jaguar fueron fabricadas en los Estados Unidos, el resto se manufacturaron en Asia (China, Taiwán, etc.) [...]

Atari 600XL

Las máquinas tenían Atari BASIC integrado en la ROM de la computadora, en lugar de ser cargadas por un cartucho, y ahora había una interfaz de bus paralelo (PBI) mejorada en la parte posterior que permitía la expansión externa.Este zócalo universal permitía conectar unidades de cinta y unidades de disco, y las máquinas conservaban una ranura de cartucho de las máquinas originales, para cargar juegos y software. Ya no era necesaria la ranura para cartuchos BASIC de los ordenadores anteriores. [...]

Atari 65XE/800XE

La familia Atari de 8 bits es una serie de ordenadores domésticos de 8 bits fabricados entre 1979 y 1992. Todos se basan en la CPU MOS Technology 6502 y fueron los primeros ordenadores domésticos diseñados con chips de coprocesador personalizados. Durante la década siguiente se lanzaron varias versiones del mismo diseño básico, incluyendo las Atari 400 y 800 originales y sus sucesoras, las series de ordenadores XL y XE. En general, la línea de computadoras Atari de 8 bits fue un éxito comercial, vendiendo dos millones de unidades a través de su mayor producción entre finales de 1979 y mediados de 1985. [...]

Atari 130XE

El 130XE incluye la interfaz de cartucho mejorada (ECI), que es casi compatible con la interfaz de bus paralelo, pero físicamente más pequeña y ubicada junto a la ranura de cartucho compatible estándar 400 y 800. Proporciona sólo aquellas señales que no existen en este último. Se esperaba que los periféricos ECI se conectaran tanto a la interfaz de cartucho estándar como al puerto ECI. Las revisiones posteriores del 65XE contienen el puerto ECI. [...]

Atari 400

La computadora personal Atari 400 fue la computadora de nivel de entrada de Atari. Diseñado para niños más pequeños con su diseño limpio y simple y, lo que es más importante, su teclado de membrana táctil para evitar daños por alimentos y objetos pequeños. Además, las llaves no podían ser extraídas y tragadas por los niños pequeños. [...]

EasyRPG

EasyRPG es un proyecto que tiene como objetivo crear un rol libre (como en libertad) multiplataforma y multilingüe Herramienta de creación de juegos de rol (RPG), inspirada en un producto comercial llamado RPG Maker. [...]

OpenBOR

OpenBOR es un motor de juegos de desplazamiento lateral basado en sprites libre de regalías. Desde sus humildes comienzos en 2004, desde entonces se ha convertido en el motor más versátil, fácil de usar y potente de su tipo que encontrará en cualquier lugar. OpenBOR está optimizado para juegos de estilo beat em' up de desplazamiento lateral (Double Dragon, Streets of Rage, Final Fight), pero se adapta fácilmente a cualquier tipo de estilo de juego y conjunto de características que puedas imaginar. [...]